我一直在使用Perl Tkx开发GUI,并发现可以使用两个单独的函数来创建按钮.(button和ttk__button).
到目前为止,我发现的唯一区别是button函数似乎居中对齐文本,而ttk__button函数似乎左对齐文本.
示例使用button:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Tkx;
my $text = "Hello\nworld!\n\nThis is some text...";
my $mw = Tkx::widget->new(".");
my $b = $mw->new_button(
-text => $text,
-command => sub { exit; },
);
$b->g_grid;
Tkx::MainLoop()
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此脚本将使文本居中:

示例使用ttk__button:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Tkx;
my $text = "Hello\nworld!\n\nThis is some text...";
my $mw = Tkx::widget->new(".");
my $b = $mw->new_ttk__button(
-text => $text,
-command => sub …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近刚刚开始使用 Qt 并创建了一个简单的 Qt Widgets 应用程序。当我构建并运行应用程序时(即使我创建了一个没有新代码的新项目),我收到以下错误消息:
mincore\com\oleaut32\dispatch\ups.cpp(2128)\OLEAUT32.dll!74445072: (调用者: 7444FE4F) ReturnHr(1) tid(188) 8002801D 库未注册。mincore\com\oleaut32\dispatch\ups.cpp(2128)\OLEAUT32.dll!74445072: (调用者: 7444FE4F) ReturnHr(2) tid(188) 8002801D 库未注册。
我的 Qt 安装和 Windows 都是最新的。我已经寻找解决方案几个小时了,但我在网上找不到任何与该问题远程相关的内容...还有其他人遇到过类似的问题吗?
更新:
我刚刚从我的电脑上完全删除了 Qt 并进行了全新安装,但我仍然收到相同的消息。
我正在尝试编写一些使用“成员模板强制”模式的代码,以便创建一个可以保存指向多种类型的指针并以多态方式处理它们的容器。
我在尝试编写“强制构造函数”时遇到了问题?(我不确定你真正会怎么称呼它),但是我的代码无法编译,说明我无法访问该类的私有成员。
常规复制构造函数工作正常并且确实具有访问权限,但由于某种原因使用不同的模板类型突然导致它失去访问权限。
#include <boost/shared_ptr.hpp>
template <typename T>
class Container {
public:
Container<T>(T* contents) : m_contents(contents) {}
// Copy constructor
Container<T>(const Container<T>& other) : m_contents(other.m_contents) {}
// Coercion constructor?
template <typename U>
Container<T>(const Container<U>& other) : m_contents(other.m_contents) {}
T* get_contents() {
return m_contents;
}
private:
T* m_contents;
};
// Things for the container to hold
struct A {};
struct B : public A {};
int main() {
B* object1 = new B;
Container<B> container1(object1);
// Works fine
Container<B> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在增强单元测试文档中,它明确指出您需要定义BOOST_TEST_DYN_LINK以便与增强单元测试库链接.
我正在使用这个基本的例子:
#define BOOST_TEST_DYN_LINK
#define BOOST_TEST_MODULE test_module1
// This header is for the dynamic library, not the header only one
#include <boost/test/unit_test.hpp>
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test1) {
BOOST_CHECK(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经为我的include/library路径添加了boost并且代码编译得很好,但是当我使用Visual Studio编译boost单元测试并尝试运行它们时,我收到以下错误:
应用程序无法正确启动(0xc000003b).
我觉得我只需要指出这个错误信息是多么含糊和没有帮助......
出于某种原因,如果我删除该行#define BOOST_TEST_DYN_LINK代码将编译并成功运行,但这直接违反了boost文档所说的内容.
为什么会这样?
附加信息:
这就是我正在使用的:
提升v1_63_0
我在我们的代码库中遇到过一种情况,两个相互链接的 DLL 都静态链接到同一个静态库。这会导致两个 DLL 在链接时拉入静态库的单独副本。
在这种特殊情况下,静态库包含一个旨在成为单例的类...但是由于两个 DLL 都提取了自己的副本,因此当 DLL1 尝试访问单例时,它会获得与 DLL2 不同的实例!这会导致程序状态和初始化出现很多问题,因为两个库看到的程序状态不同。
我知道发生的事情很糟糕,并且是程序中的错误。但这真的属于“未定义行为”的范畴吗?这是否违反单一定义规则?
那静态库不包含单例的情况呢?那么就完全没问题了,还是仍然存在问题?(如果它违反了 ODR,我认为它仍然是一个问题。)
我有一个双子座:
deque<char> My_Deque;
My_Path.push_front('a');
My_Path.push_front('b');
My_Path.push_front('c');
My_Path.push_front('d');
My_Path.push_front('e');
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有这样的方法输出它.
首先:
deque<char>::iterator It;
for ( It = My_Deque.begin(); It != My_Deque.end(); It++ )
cout << *It << " ";
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第二:
for (i=0;i<My_Deque.size();i++) {
cout << My_Deque[i] << " ";
}
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什么是访问双端队列的元素的最佳途径-通过迭代器或类似这样的:My_Deque[i]?deque <...>元素是一个指向每个元素的指针数组,用于快速访问它的数据,或者以连续的方式提供对它的随机元素的访问(如下图所示)?
我正在研究一个需要一些基本菜单功能的Perl脚本.最后,我希望每个菜单都有几个选项,然后选择返回上一个菜单或退出.
例:
这是一个菜单:
选择一个选项:
我目前有一个菜单子程序来制作菜单,但没有功能允许它返回上一个菜单.
sub menu
{
for (;;) {
print "--------------------\n";
print "$_[0]\n";
print "--------------------\n";
for (my $i = 0; $i < scalar(@{ $_[1]}); $i++) {
print $i + 1, "\.\t ${ $_[1] }[$i]\n";
}
print "\n?: ";
my $i = <STDIN>; chomp $i;
if ($i && $i =~ m/[0-9]+/ && $i <= scalar(@{ $_[1]})) {
return ${ $_[1] }[$i - 1];
} else {
print "\nInvalid input.\n\n";
}
}
}
# Using the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因为'='在Perl中简单地重载并不像人们期望的那样,所以这样做的正确方法是什么?
从报价超载的perldoc:
简单赋值不可重载(该
'='键用于复制构造函数).Perl确实有办法让对象做任何你想做的事情,但这涉及到使用tie(),而不是overload- 请参阅下面的领带和COOKBOOK示例.
我已经阅读了COOKBOOK和文件的领带,我很难弄清楚如何以这种方式使用它.
我希望能够像这样创建一个对象:my $object = Object->new()然后当我将它分配给某些东西时,我希望它能做一些特殊的处理.
例如:$object = 3内部会做类似的事情$object->set_value(3);
我知道这不一定是好习惯.这更像是一个教育问题.我只是想知道如何做到这一点.不是否应该这样做.
我在我的一个Perl脚本中遇到了一个奇怪的问题.我有一个Perl对象.在某个范围内,我希望更改其中一个对象属性,但我希望在该属性离开范围后将其恢复为旧值.
例:
my $object = Object->new('name' => 'Bob');
{
# I know this doesn't work, but it is the best way
# I can represent what I amd trying to do.
local $object->name('Lenny');
# Prints "Lenny"
print $object->name();
}
# Prints "Bob"
print $object->name();
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有没有办法实现这样的事情?
编写Perl模块时,您可以使用POD样式文档对其进行记录.然后,要了解模块的工作原理,您只需在命令行中输入:
perldoc <module_name>
我知道Python有一种使用"docstrings"记录代码的标准形式,它有点类似于Perl的POD风格.然后可以使用该help()函数提取有关Python模块的信息,但这远非优雅.
首先,您需要启动Python解释器,然后导入您想要获得帮助的模块,最后您可以使用该help()函数获取有关模块的信息.
例:
>python
# Prints Python version info
>>>import <module_name>
>>>help(<module_name>)
# Prints documentation!
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我想要一个Python相当于Perl的工作方式:
pydoc <module_name>
但是当我尝试这个时,我得到以下输出:
'pydoc' is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.
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