为什么我们有两种配置来在Visual Studio Code中设置构建环境?他们之间有什么区别?
为什么下面的代码块不输出字符串?
当我们传递num = 1时,我期待它应该显示abc.
我在这里缺少什么?
function repeatStringNumTimes(str, num) {
return Array(num).join(str);
}
console.log(repeatStringNumTimes("abc", 1));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图创建简单的事件,下面是代码块,但它不起作用。当我尝试调试时,一旦我们创建Point对象,它就会在“ Set”属性上抛出“ StackOverFlowException”(甚至在我们分配值px = 10之前)。我做错了什么?
using System;
namespace Workshop
{
public class Point
{
public int x
{
get { return x; }
set
{
x = value;
onPointeChanged();
}
}
public int y
{
get { return y; }
set
{
y = value;
onPointeChanged();
}
}
public event EventHandler pointchanged;
private void onPointeChanged()
{
if (pointchanged != null)
pointchanged(this, EventArgs.Empty);
}
}
public class Program
{
public static void Main(String[] args)
{
Point p = new Point();
p.pointchanged …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在代码块下面,显示MyList中大于2的数字.
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace CSharpBasics
{
internal class Program
{
private static List<int> MyList = new List<int>();
private static void Main(string[] args)
{
MyList.Add(1);
MyList.Add(2);
MyList.Add(3);
MyList.Add(4);
var test = FilterWithYield();
foreach (int i in test)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}
private static IEnumerable<int> FilterWithYield()
{
foreach (int i in MyList)
{
if (i > 2)
{
yield return i;
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我们将断点设置为line时foreach (int i in test),在执行 foreach 循环之前,test …