问候,
我有以下jquery移动页面:
<div data-role="content">
<center>
<img src="./images/logo320.png" />
</center>
<br><br>
<form method="POST" action="./ajax/login.php">
<label for="login_unameLabel">Username:</label><br>
<input type="text" name="login_uname" id="login_uname" /><br>
<label for="login_pwordLabel">Password:</label><br>
<input type="password" name="login_pword" id="login_pword" /><br>
<button id="login_submit" type="submit" data-theme="a">Submit</button>
</form>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
./ajax/login.php返回"OK"或"NOK".如何在我的页面中捕获此结果?
我在Firebug中不断收到以下错误:
k.data([在此错误中断] false)a.mobile.activePage = k; h(k); y && D&... dd(k).removeClass("out in reverse"+
好像jquery mobile正在对结果执行某些操作?我不希望这种情况发生.我是否必须从PHP返回有效的jquery移动HTML页面?
任何见解都非常感激.
提前谢谢了,
解决方案:使用 <input type="button" id="login_submit" data-theme="a" value="Submit" />
现在我可以通过以下方式捕获点击事
<script>
$(document).ready(function() {
$("#login_submit").click(function() {
alert('clicked');
});
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Perl中的Imagemagick在命令行上压缩图像(目前,我只能翻转它...)
system("/usr/bin/mogrify", "-flip","/var/www/images/$pid-$count.jpg");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
图像的尺寸必须缩小50%,但保持相同的尺寸!我可以调整图像的大小,但是如何对图像进行像素化以降低分辨率,但保持相同的尺寸?
我正在尝试使用Python打印出HTTP响应的主体.
这是我的代码sofar:
from twisted.web import proxy, http
from twisted.internet import reactor
from twisted.python import log
import sys
log.startLogging(sys.stdout)
class ProxyFactory(http.HTTPFactory):
protocol=proxy.Proxy
reactor.listenTCP(8080, ProxyFactory())
reactor.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我将浏览器连接到localhost:8080时,我可以看到我的所有请求都是通过本地运行的Python代理进行定向的.但是我如何1)打印出响应正文和2)编辑响应正文然后再将其发送回浏览器?
我希望有人可以指出我正确的方向 - 请记住,我是Python的新手!
我正在尝试让我的Laravel项目自动完成PHP - 我一直在尝试很多不同的软件包,但似乎都没有...
这是PHP类的截图:

我需要$table->自动完成并建议所有可用的功能!(功能,例如->string(...),->text(...),->timestamps()等)
谁能提出任何建议?
我安装了以下与php相关的软件包:
但我还需要更多东西.我需要能够识别我的Laravel项目中的所有类并自动建议它们的功能!
问候,
我正在尝试允许我的用户关闭应用程序,但仍然保持一个侦听事件的连接.状态栏中应显示一个图标,当用户点击通知时,它们将被带回应用程序.
关于我如何做到这一点的任何想法?
提前谢谢了,
问候,
我在从Android手机上传照片时遇到问题.这是我用来提示用户选择照片的代码:
public class Uploader{
public void upload(){
Log.i("EOH","hi...");
Intent photoPickerIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
photoPickerIntent.setType("image/*");
startActivityForResult(photoPickerIntent, 1);
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap b = (Bitmap) extras.get("data");
//what do do now with this Bitmap...
//how do I upload it?
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我有位图b,但我不知道接下来该做什么?
我有以下代码用于发送POST请求:
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(2);
params.add(new BasicNameValuePair("someValA", String.valueOf(lat)));
params.add(new BasicNameValuePair("someValB", String.valueOf(lng)));
new HttpConnection(handler).post("http://myurl.com/upload.php",params);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将Bitmap图像连接到此?我已经搜索了谷歌多年,并没有找到一个很好的方法来做到这一点.
我希望有人能帮帮忙.
提前谢谢了,
好的我已经尝试了chirag shah的建议.这是我的代码:
protected void onActivityResult(int requestCode, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在172.16.1.218上运行以下node.js服务器:
var net=require('net');
var server = net.createServer(function (socket) {
socket.write("Echo server\r\n");
socket.pipe(socket);
});
server.listen(6001, "172.16.1.218");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以telnet到它,它按预期回声.
我在172.16.1.224上运行以下node.js服务器:
var net = require('net');
var server = net.createServer(function (socket) {
// Every time someone connects, tell them hello and then close the connection.
socket.addListener("connect", function () {
sys.puts("Connection from " + socket.remoteAddress);
socket.end("Hello World\n");
});
});
// Fire up the server bound to port 7000 on localhost
server.listen(6001,"172.16.1.218");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试运行它时,我收到以下错误:
node.js:134
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
Error: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在ASIO中实现一个简单的客户端/服务器.
我想在服务器端上面进行以下操作:
onConnect()
onDisconnect()
onMessageRecieved(char* data)
sendMessage(char* data)
在客户端:
onConnect()
onDisconnect()
onMessageRecieved(char* data)
sendMessage(char* data)
我没有意识到事情会如此复杂.
这是我正在处理的简单回声服务器:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class session
{
public:
session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
{
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void handle_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete this;
}
}
void handle_write(const boost::system::error_code& error) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试解析以下HTTP响应:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 06 Dec 2011 11:15:21 GMT
Server: Apache/2.2.14 (Ubuntu)
X-Powered-By: PHP/5.3.2-1ubuntu4.9
Vary: Accept-Encoding
Content-Encoding: gzip
Content-Length: 48
Content-Type: text/html
??(?????I?O????H????????
?4?@?B?$???S
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想提取"48"和二进制内容.
这是我尝试过的东西:
//char* str contains the response
char * pch;
printf ("Splitting response into tokens:\n");
pch = strtok (str,"\r\n");
while (pch != NULL)
{
printf ("%s\n",pch);
pch = strtok (NULL, "\r\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我现在有点卡住......非常感谢任何帮助.
编辑:
这是我做过的事情:
char* pch;
char* pch2;
pch=strstr(buf,"Content-Length:");
pch2=strstr(pch,"\r\n");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能得到这两个指针之间的位?
编辑:解决方案:
char* pch;
char* pch2;
pch=strstr(buf,"Content-Length:");
int i=0;
char contLen[20];
for(i=0;i<20;i++){
char …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编译消息包(http://msgpack.org/)示例代码并继续得到这些我无法得到的错误:
g++ -o"MsgPack2" ./src/MsgPack2.o -lmsgpack -lmsgpackc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)./src/MsgPack2.o: In function `main': /mnt/eoh/workspace/MsgPack2/Debug/../src/MsgPack2.cpp:38:对
msgpack::rpc::server::listen(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, unsigned short)' ./src/MsgPack2.o: In function循环'的未定义引用:/usr/local/include/msgpack/rpc/loop.h:30:对mp::wavy::loop::loop()' ./src/MsgPack2.o: In functionbase'的未定义引用:/usr/local/include/msgpack/rpc/server.h:msgpack::rpc::server::server(msgpack::rpc::loop)' /usr/local/include/msgpack/rpc/server.h:59: undefined reference to59 :对msgpack的未定义引用 :: rpc :: server :: serve(msgpack :: rpc :: dispatcher*)'msgpack::rpc::server::~server()' ./src/MsgPack2.o: In function/ usr/local/include/msgpack/rrp/server.h:59:对~base'的未定义引用 :/ usr/local/include /msgpack/rpc/server.h:64:对msgpack::rpc::server::~server()' ./src/MsgPack2.o: In functionmyserver :: dispatch(msgpack :: rpc :: request)'的未定义引用 :/ mnt /eoh/workspace/MsgPack2/Debug/../src/MsgPack2.cpp:14 :对msgpack::rpc::request::method()' /mnt/eoh/workspace/MsgPack2/Debug/../src/MsgPack2.cpp:18: undefined reference tomsgpack :: rpc :: request :: …
android ×2
c++ ×2
asynchronous ×1
atom-editor ×1
boost ×1
boost-asio ×1
c ×1
command-line ×1
compression ×1
http ×1
image ×1
imagemagick ×1
intercept ×1
javascript ×1
laravel ×1
laravel-5 ×1
linker ×1
msgpack ×1
node.js ×1
packet ×1
parsing ×1
photo ×1
php ×1
post ×1
python ×1
sockets ×1
string ×1
twisted ×1
upload ×1