A,B和Center是2D矢量点.
n是从A到B的圆周长.
我想得到B.
我正在寻找一种方法来弹出A,中心,n和圆的半径以弹出矢量点B.
(我使用Mathf在Unity中使用C#进行编码,但我不需要代码作为答案,只需要一些基本步骤就可以提供更多帮助,谢谢)
geometry pi vector unity-game-engine
geometry ×1
pi ×1
unity-game-engine ×1
vector ×1