我们正在用Java制作一个简单的2D游戏.每次我们绘制图像时,它们都是锯齿状的,看起来很糟糕.我们可以对文本进行反锯齿,但我们的图像采用非矢量格式,因此我们无法对它们应用抗锯齿.我们希望平滑我们的.JPG图像(它们是在Photoshop中以最高质量创建的):有没有办法以编程方式完成此操作?

BufferedImage goplaybut = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/gameover/goplaybut.jpg"));
g.drawImage();
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在java中绘制漂亮而流畅的图像时遇到了问题,因为它们是锯齿状的.这段代码解决了我们的问题
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但现在我们正在为Android制作相同的应用程序,但我们不知道如何对Android应用程序应用类似的插值或抗锯齿.
(我们使用eclipse模拟器)