Error:Execution failed for task ':App:mergeDebugResources'.
> There were multiple failures while executing work items
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.tasks.MergeResources$FileGenerationWorkAction
> Error while processing /media/nikhilesh/App/src/main/res/drawable/ic_add_black_24dp.xml : Can't process attribute android:fillColor="@color/green": references to other resources are not supported by build-time PNG generation. See http://developer.android.com/tools/help/vector-asset-studio.html for details.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们怎么解决这个问题?
我的问题是,当我点击运行按钮时,它运行gradle命令检查更改文件和构建类,然后dex创建apk.
如果我知道我的文件没有变化,仍然需要gradle运行来检查.
因为我有很多库附加到我的应用程序模块,以减少运行时间.如果有人知道在没有运行gradle的情况下从android studio安装apk.
注意:我想在连接到我的系统的设备上安装而不是模拟器等.
注意:我想从android studio安装,而不是使用任何其他软件.
在我的订单付款电子商务应用程序中,我将用户重定向到webview.在我的网页浏览中,它要求用户使用Google Plus登录.当用户点击Google+按钮时,子窗口打开,成功验证后,它会将结果发送回父窗口,在父窗口中,重定向从登录屏幕发送到用户来自的页面.[前 - 产品详情页面,购物车页面等].
那么问题就在于我在android Webview中打开链接
webview.loadUrl(url);
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只要用户点击G +重定向并删除父页面并启动g +身份验证,它就会打开.成功的身份验证控制授予父窗口后,但此时父级不存在,所有父级Javascript对象先前被子窗口替换.
我在这里我的重定向是在错误的地方.
我目前正在努力寻找向现有资产添加财产的最佳方法jsonObject(kotlinx.serialization.json.JsonObject)
甚至我发现 JsonObject 内部有私有的不可变映射
private val content: Map<String, JsonElement>
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场景:假设我已经有一个jsonObject包含 50 个属性的对象,并且考虑到任何键上的 jsonObject 都可以具有任意数量的深度。
针对这种情况,我们如何高效地执行以下操作:
- 添加原始属性
- 更新原始属性
- 删除原始属性
仅供参考:即使我发现有一个名为JsonObjectBuilder的类,但它并不需要现有的 JsonElement / JsonObject / JsonArray 事实上,它会新创建另一个 jsonObject。
感谢您抽出时间阅读到这里
jetbrains-ide kotlin kotlin-multiplatform kotlin-multiplatform-mobile
根据提供的指南文档,我对现有代码进行了模块化。现在我可以构建已安装应用程序和免安装应用程序的签名 apk 。我安装的应用程序上传到 Playstore 没有任何问题。但是在上传即时应用程序apk 时,它给了我以下错误。
我们无法保存您的更改。请再试一次。
它不断给我这个错误,错误是无法解释的。有没有人遇到过这个问题?
仅供参考 - 我的应用程序有 3 个功能主要、基础和细节。
我在 textview 中使用这个 layout_constraintWidth_default="wrap" 来保持 textview 内容被包裹(在它的右边有 imageview),随着 textview 中的文本增加 textview 区域将增长,从而将 imageview 移动到右侧。
layout_constraintWidth_default="wrap"
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由于已弃用任何替代方案?
逻辑猫
我想自定义 Android studio 的单行注释格式,因为我一直希望我的代码看起来不错。
当我执行cmd + /时,它将代码注释为
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// var a=10
}
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但我希望在代码开头添加注释,而不是上面的内容
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
//var a=10
}
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当代码进入 2-3 个嵌套 if 开头的注释时,看起来不太好,如下所示
if(true) {
if(true) {
if(true) {
if(true) {
if(true) {
// var a=10
}
}
}
}
}
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我希望它应该如下所示:
if(true) {
if(true) {
if(true) {
if(true) {
if(true) {
//var a=10
}
}
}
}
}
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我们应该怎么做?
android ×6
apk ×1
google-plus ×1
javascript ×1
kotlin ×1
kotlin-multiplatform-mobile ×1
redirect ×1
webview ×1