我已经读过许多伪随机数生成器需要许多样本才能"预热".这是使用std :: random_device种子std :: mt19937的情况,还是我们可以期待它在构建后准备就绪?有问题的代码:
#include <random>
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我想每个.ts文件有一个类.我有两个.ts文件,看起来像这样:
export module MyClasses { export class A {} }
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和
export module MyClasses { export class B {} }
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我不能这样做:
import MyClasses = module('A');
import MyClasses = module('B');
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如何在单独的文件中定义类并将它们放在同一个"命名空间"中?此外,我们最终必须做以下事情:
MyClasses.MyClasses.A
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代替
MyClasses.A
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这种额外的层次结构有什么意义?这样你就可以在模块文件中有多个导出的模块?到目前为止,我已经弄清楚的最好的解决方案是删除"导出模块"(因为编译AMD时"导出类"似乎已经足够了),这会使类升级到一个层次级别.然后:
import AModule = module('A');
module MyClasses{ var A = AModule.A; }
import BModule = module('B');
module MyClasses { var B = BModule.B; }
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虽然它完美无缺,但它并不完全简洁.有没有更好的方法来做到这一点?
查看Ruby的Base64.encode的源代码在Base64中编码该数据之前,我无法确定字符串转换为什么字符编码(如果有的话).在Base64中编码的Utf-8字符串将与在Base64中编码的Utf-16字符串有很大不同.Ruby是否会对此操作做出任何承诺?
在实现基于Web的富文本编辑器时,我读到这document.execCommand对于对HTML文档执行操作很有用(比如选择粗体).但是,我需要一些更好的东西.具体来说,我需要确切地知道在innerHTML中添加或删除了哪些文本,以及在什么位置(作为整个文档的HTML表示的偏移量).
我考虑过使用内置的document.execCommand和DOM4的变异观察器,但execCommand似乎没有完成任务:
此外,根据我的需要,使用变异观察器似乎有点矫枉过正.
我的动机:我正在尝试定期向服务器传输文档更改,而无需重新传输整个文档.我将数据作为HTML表示的插入和删除集合发送.如果有人知道如何从CKEditor中获取此功能(所以我不必从头开始),那么我会永远爱你.
注意:执行文本差异不是一种选择,因为它在非常大的文档上表现不佳.
否则,我并不是害怕尝试写一些这样做的东西.DOM的范围对象提供的方法将处理很多繁重的工作.我也很欣赏有关这种可能性的建议.
既然你可以将整数值作为模板参数并对它们进行算术运算,那么boost :: mpl :: int _ <>和其他积分常数背后的动机是什么?这种动机是否仍然适用于C++ 11?
我正在寻找一系列用于在C++ 11中执行UTF字符转换的函数.它应该包括与utf8,utf16和utf32中的任何一个的转换.识别字节顺序标记的功能也很有用.
我想最简单的解释方法是一个人为的例子:
public static int Fail() {
var b = true;
if (b) {
return 0;
}
}
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这段代码不会编译,并给出错误"并非所有代码路径都返回一个值",而我们人类可以清楚地看到它确实存在.我明白为什么.我的问题是应该采取什么措施来纠正这种情况.它可能是这样的:
public static int Fail() {
var b = true;
if (b) {
return 0;
}
throw new ApplicationException("This code is unreachable... but here we are.");
}
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但这一切似乎都很愚蠢.有没有更好的办法?同样,这段代码是一个人为的例子(可以简化为return 0).我的实际代码是庞大而复杂的,但逻辑上(通过数学证明)在尝试退出之前返回一个值.
需要明确的是,继承DynamicObject的类(当然是C#)与JavaScript的动态变量不同。DynamicObject允许实现者以编程方式确定对象具有哪些成员,包括方法。
编辑:我知道JavaScript对象可以在运行时添加任何成员。那根本不是我在说什么。这是一个C#示例,展示了DynamicObject的功能:
public class SampleObject : DynamicObject
{
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
result = binder.Name;
return true;
}
}
dynamic obj = new SampleObject();
Console.WriteLine(obj.SampleProperty);
//Prints "SampleProperty".
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当访问obj的成员时,它将使用TryGetMember以编程方式确定该成员是否存在及其值。简而言之,成员的存在是在请求时确定的,而不是事先添加成员。我希望这可以使问题有所澄清。如果您想知道,我正在尝试确定是否有可能在JavaScript中创建对象,当在其上使用函数调用语法时,如下所示:
myAPI.uploadSomeData(data1, data2)
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uploadSomeData调用转到“ TryGetMember”之类的函数,该函数使用名称“ uploadSomeData”执行$ .ajax调用以生成URL,并且返回值是结果。
我正在将 ICU 集成到一些内部软件中。我希望能够获取诸如“en_US”之类的字符串并为其获取脚本名称“Latin”。(虽然最终我实际上想要一个 ICU ScriptCode。)
我尝试使用 ICU 的 Locale 类,但是这段代码:
Locale *ul = new Locale("en_US",);
LOG(ul->getScript());
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记录一个空字符串,尽管文档表明这是用例。我什至使用 Locale 类的静态方法尝试过它Locale::getEnglish,但仍然得到一个空字符串。我是这个国际化的东西和 ICU 的新手。有什么我想念的吗?看起来这应该是一个非常简单的任务。
编辑:在阅读了 Locale 的源代码后,似乎唯一可以提供脚本代码的时间是将其传递给构造函数时(即“en_Latn_US”)。为不完整的文档干杯。我的总体问题仍然存在。
我正在使用
在我的"C++简单测试"中,每当我检查一个shared_ptr变量时,我看到的所有值都是:
std :: shared_ptr(count 1,weak 0)0x64d3a0
或类似的.没有办法深入到它实际指向的值.即使变量窗口中的树视图显示其中一个扩展器图标,当我单击它时它也会消失.当我尝试解除引用它或get()在"表达式"窗口中调用它的函数时,我收到一条错误消息:
找不到运营商*.
和
无法评估功能 - 可能内联
分别.
如果我在实际程序中创建对该值的引用,它不仅允许我深入查看引用,而且也可以向下钻取shared_ptr(这对我来说似乎很可疑).我尝试过-g3,-ggdb但没有任何区别.
是否有标准库的调试版本(libcxx是默认值?),还是某个可能改善情况的设置?或者也许是一种在变量窗口中列出私有成员/原始视图的方法,所以我可以自己取消引用底层指针?