在最近发布的webpack 1.14.0/karma 1.4.0/karma-webpack 2.2.0之后,当karma开始其webpack构建时,我现在看到了很多这些消息.
webpack: wait until bundle finished:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有时我看到多达6-8个,他们似乎正在使构建更长.例如,这个:
Hash: 255562a2a96fffe34fae
Version: webpack 1.14.0
Time: 408ms
webpack: bundle is now VALID.
webpack: bundle is now INVALID.
webpack: wait until bundle finished:
webpack: wait until bundle finished:
webpack: wait until bundle finished:
webpack: wait until bundle finished:
webpack: wait until bundle finished:
webpack: wait until bundle finished:
ts-loader: Using typescript@2.1.5 and C:\git\project\tsconfig.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,它还没有阻止我的构建,但至少它似乎现在已经锁定,即使是暂时的.其他人看到这个?如果它是我的结果,我想要清理它,但正如我所说,我的配置文件没有改变,但现在已经出现了最近发布的karma/webpack系列产品过去3周.
我的问题是:
我在 React 组件中有一个 Material UI 自动完成表单。它工作得很好,除了 ENTER 键当前正在清除输入字段。我只是希望当用户按下 ENTER 键时输入字段不会被清除。我搜索了 Stackoverflow 上的所有类似问题,没有一个涉及忽略自动完成表单中的此键(它们主要处理常规输入表单)。下面我列出了所有我尝试过但不起作用的方法。
在这种情况下如何禁用 ENTER 键?
我尝试忽略回车键,例如:
onKeyPress={(event) => {return event.key !== 'Enter';}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还尝试通过这样做来阻止自动完成输入键被视为表单提交(希望它不会清除表单):
onKeyPress={(event) => {
if (event.key === 'Enter') {
event.preventDefault();
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我什至尝试过:
onKeyPress={(event) => {
if (event.key === 'Enter') {
event.stopPropagation();
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,我也尝试在上面的两个例子中使用onKeyDown代替。onKeyPress
最后,我尝试使用disableClearable自动完成组件中的选项,如下所示:
const onInputChange = useCallback(
(_event: ChangeEvent<{}>, newInputValue: string) => {
debounceFetchData(newInputValue);
},
[debounceFetchData]
);
return (
<section className={classes.container}>
<SearchIcon …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 遗憾的是,这个有效的代码被 TSLint 的默认设置认为是疏忽的:
export const NO_FLAG: number = 0x0000;
export const DESTROY_FLAG: number = 0x0001;
export const NULL_FLAG: number = 0x0100;
export const START_FLAG: number = 0x0200;
export const STOP_FLAG: number = 0x0400;
export function getPackedFlags(destroy: boolean,
nullThing: boolean,
start: boolean,
stop: boolean): number {
const bitFlags: number = ((destroy) ? DESTROY_FLAG: NO_FLAG) |
((nullThing) ? NULL_FLAG: NO_FLAG) |
((start) ? START_FLAG: NO_FLAG) |
((stop) ? STOP_FLAG: NO_FLAG);
return bitFlags;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行上述操作会产生这种输出:
tslint --project ./tsconfig.json --format verbose --force
ERROR: (no-bitwise) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个组件,我正在尝试使用TestBed进行设置和测试.
该组件包含一个类,该构造函数中的参数是一个接口,而不是具体的类.我选择使用的任何类(无论是真实的,还是用于单元测试的mok)都满足此接口.但是,当我构建在TestBed中使用此服务的组件时,我无法弄清楚如何将该参数定义到TestBed配置.
以下是组件的TestBed配置:
describe('PanelContentAreaComponent', () => {
let component: PanelContentAreaComponent;
let fixture: ComponentFixture<PanelContentAreaComponent>;
beforeEach(async(() => {
TestBed.configureTestingModule({
declarations: [ PanelContentAreaComponent
],
providers:[
MenuCommandService, ProcedureDataService, IOpenService],
schemas: [CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA]
})
.compileComponents();
}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在TestBed中构造有问题的服务是ProcedureDataService.它的定义如下:
@Injectable()
export class ProcedureDataService {
serverOpenFile: OpenFile;
constructor(private _openService: IOpenService) {
this.serverOpenFile = emptyFileStatus;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构造函数中的一个参数ProcedureDataService是IOpenService其定义为:
export interface IOpenService {
openFile(fileType: string, dataType: string, filePath: string) ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,这是一个接口,而不是具体的类.
在我的服务单元测试中,我们通过如下实现来模拟IOpenService:
export class mockOpenService implements IOpenService{
constructor(){}
openFile(fileType: string, dataType: string, filePath: string) {
let fileContent: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 朋友们,
在过去的两周里,我一直在研究单元测试代码覆盖率工具,根据我们的特定需求进行评估.我想评估的最后一个是Visual Studio自己的本机C++单元测试代码覆盖率.在我们的解决方案中,我们有以下内容:
我想要做的就是搞清楚
我浏览了这些论坛,MSDN和其他网站(如stackoverflow),我找不到一个很好的指导来使这个工具组合工作.正如我所说,我的解决方案,项目和单元测试运行良好,但是为了添加代码覆盖率,我没有看到如何使用Microsoft自己的Visual Studio代码覆盖率.
我已经评估了一些其他软件包,如软件验证,语义设计,OpenCPPCoverage和Bullseye.我希望尝试我们的Visual Studio的代码覆盖组件,因为它已经是我们的开发环境的一部分,但我似乎无法弄清楚它是如何或是否有效.
有帮助吗?
感谢您提供任何反馈,信息.
在我的原始 TS 文件 ( foo.ts) 中,我有以下内容:
export const enum ACCESS_STATE {
master,
readonly,
none,
failed
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Typescript 编译器完成后,输出 ( foo.d.ts) 文件正确包含以下内容:
const enum ACCESS_STATE {
master = 0,
readonly = 1,
none = 2,
failed = 3,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,生成的输出 ( ) 文件根本foo.js没有对其或其值的引用。ACCESS_STATE这不是foo.js直接的问题,因为编译器会正确地替换ACCESS_STATE.master和其他对硬值 0(等)的引用。
问题是我有其他需要 foo 并且想要重用枚举的 javascript模块。
是否可以让编译器在 中生成可foo.js引用且可以使用的东西?例如:
var ACCESS_STATE = (function () {
function ACCESS_STATE () {
this.master = 0;
this.readonly = 1;
this.none = 2; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Bash的新手,但希望这很简单.我有以下几行代码:
LOCATION='C:\\proj\\myproject\\node_modules\\protractor\\node_modules\\webdriver-manager\\selenium\\chromedriver_2.29.exe'
FILENAME=${LOCATION}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何解析所有反斜杠,转到路径的末尾,提取文件名并将其分配给$FILENAME(在本例中为"chromedriver_2.29.exe")?
在最新版本的 Angular 中,我使用了以下 HTML:
<mat-autocomplete #auto="matAutocomplete" [displayWith]="displayFn">
<mat-option *ngFor="let entity of entityNames" [value]="entity.EntityId">
{{ entity.EntityName }}
</mat-option>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的常规角度分量中,该displayFn方法如下所示:
displayFn(entityId: number): string {
const name = (entityId && entityId > 0) ? this.entityNames?.find(entityName => entityName.EntityId === entityId).EntityName : '';
return name;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,我的组件“这个”。不可用,对其成员的任何访问都会失败。
我正在使用节点 7.10.1(具有 npm 4.2.0)。我在 Windows 7 SP1 上运行。
在过去的其他项目中,我使用以下内容来修改我的 package.json 中的版本号:
git add . git commit - m "reason for change"npm version patch这在我完成的其他 3 个项目中无缝地工作。
现在,当我在当前项目上运行它时,出现以下错误/输出:
> npm version patch
npm ERR! npm version [<newversion> | major | minor | patch | premajor | preminor | prepatch | prerelease | from-git]
npm ERR! (run in package dir)
npm ERR! 'npm -v' or 'npm --version' to print npm version (4.2.0)
npm ERR! 'npm view <pkg> version' to view a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
angular ×2
autocomplete ×2
typescript ×2
backslash ×1
bash ×1
bitwise-or ×1
c++ ×1
callback ×1
compilation ×1
delimiter ×1
enums ×1
git ×1
googletest ×1
karma-runner ×1
lint ×1
material-ui ×1
npm ×1
package.json ×1
parsing ×1
reactjs ×1
testbed ×1
this ×1
tslint ×1
unit-testing ×1
version ×1
webpack ×1