参数包扩展由VS2015编译器反转.
我有以下代码:
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename... T>
void f_Swallow(T &&...)
{
}
template <typename... T>
std::vector<int> f(T ...arg)
{
std::vector<int> result;
f_Swallow
(
[&]()
{
result.push_back(arg);
return true;
}
()...
) ;
return result;
}
using namespace std;
int main()
{
auto vec = f(1,2,3,4);
for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
cout << vec[i] << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在XCode(clang-700.1.81)中运行此代码时,我得到以下结果:
1
2
3
4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但VS2015中运行的相同代码会产生此输出:
4
3
2
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么参数包根据编译器的不同而不同地扩展?有没有办法在不检查平台和编译器版本的情况下修复它?标准不保证扩展订单的任何内容吗?
我需要在排序范围内插入一个元素,但我还需要知道它的索引(范围内的元素数量少于元素).我想在O(logN)时间内完成此操作.我可以使用基本的C++容器吗?
我想使用std :: multimap,使用这个容器,我可以将元素插入到具有O(logN)复杂性的位置.但是要获取索引,我需要调用std :: distance,它需要进行O(N)操作,因为multimap迭代器不是随机访问.
另一种方法是使用排序的std :: vector和std :: binary_search算法.在这种情况下,搜索采用O(logN),但插入将采用O(N)操作,因为向量中间的插入是线性操作.
那么,是否有std/boost容器可用于达到结果,或者我需要为此实现自己的结构?谢谢!
我需要打印精度等于6的double,我发现函数是圆的:
print(str(round(result, 6))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果结果本身具有较低的精度,则打印功能最后会跳过零.
Gor示例,此类代码的输出,
print(str(round(4.0, 6)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是
4.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我需要的是
4.000000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能达到这个目的?
如果没有调用特定的函数,在C++中有没有办法禁止编译代码.
想象一下我有一些课:
class CExample
{
public:
void Init();
void DoWork();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有为类对象调用Init()函数,是否有办法禁止调用DoWork()?
我想禁止写这样的代码:
CExample e;
e.DoWork();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并允许此版本:
CExample e;
e.Init();
e.DoWork();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以通过元编程以某种方式达到这种行为吗?
带有'src'属性的'script'标签是否同步加载脚本?
我在我的代码中有脚本标记:
<script src="/js/functions.js"></script>它定义了函数queryString.
但有时(并非总是)我在这个页面上有错误说:
"属性'queryString'的值为null或未定义"