我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏.问题是音乐太大了.如何降低音量?
这是我用来设置音乐的代码
var backGroundMusic = AVAudioPlayer()
var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround", withExtension: "wav")
backGroundMusic = AVAudioPlayer(contentsOfURL:bgMusicUrl, error: nil)
backGroundMusic.numberOfLoops = (-1)
backGroundMusic.prepareToPlay()
backGroundMusic.play()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)