如何更改 DirectX 11 中的屏幕分辨率?有没有一种简单的方法可以做到这一点,或者我是否必须完全重新创建交换链,并创建一个新的后缓冲区和渲染目标视图?
c++ winapi directx-11
c++ ×1
directx-11 ×1
winapi ×1