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更改 DirectX 11 中的分辨率

如何更改 DirectX 11 中的屏幕分辨率?有没有一种简单的方法可以做到这一点,或者我是否必须完全重新创建交换链,并创建一个新的后缓冲区和渲染目标视图?

c++ winapi directx-11

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