这两个模板之间有什么区别?
<xsl:template match="node()">
<xsl:template match="*">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) <?php header('content-type: application/json');
$json = json_encode($data);
echo isset($_GET['callback'])
? "{$_GET['callback']}($json)"
: $json;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我应该例如过滤$_GET['callback']
变量,以便它只包含有效的JavaScript函数名称?如果是这样,什么是有效的JavaScript函数名称?
或者不是用JSONP过滤那个变量?
当前解决方案:在http://www.geekality.net/?p=1021上发布关于我当前解决方案的博客.简而言之,就目前而言,我有以下代码,希望它们非常安全:
<?php header('content-type: application/json; charset=utf-8');
function is_valid_callback($subject)
{
$identifier_syntax
= '/^[$_\p{L}][$_\p{L}\p{Mn}\p{Mc}\p{Nd}\p{Pc}\x{200C}\x{200D}]*+$/u';
$reserved_words = array('break', 'do', 'instanceof', 'typeof', 'case',
'else', 'new', 'var', 'catch', 'finally', 'return', 'void', 'continue',
'for', 'switch', 'while', 'debugger', 'function', 'this', 'with',
'default', 'if', 'throw', 'delete', 'in', 'try', 'class', 'enum',
'extends', 'super', 'const', 'export', 'import', 'implements', 'let',
'private', 'public', 'yield', 'interface', 'package', 'protected',
'static', 'null', 'true', 'false');
return …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 创建时,Swift_Message
您可以同时拥有纯文本和电子邮件的html版本.您将一个设置为正文,然后将另一个添加为部分.
如果我将HTML版本设置为正文和纯文本作为一部分,那么有什么区别?
$html_as_body = Swift_Message::newInstance()
->setSubject($subject)
->setBody($html, 'text/html')
->addPart($plain, 'text/plain');
$plain_as_body = Swift_Message::newInstance()
->setSubject($subject)
->setBody($plain, 'text/plain')
->addPart($html, 'text/html');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
差异化,我的意思是它在电子邮件阅读器中会有什么样的差异呢?
我报告了许多问题npm audit
,通过运行npm audit fix
它确实修复了其中几个问题。然而,这样做也会由于某种原因破坏我的构建。我想我知道哪个修复导致了问题,但我仍然想修复其他问题。
有没有办法让 npm 在我运行时做任何事情npm audit fix
,但仅限于单个问题/依赖项?
我知道我运行了npm i
,但这也添加了更新的依赖项package.json
(即使带有--package-lock-only
标志),这是我不想要的。我只希望 npm 更新package-lock.json
,就像我运行时一样npm audit fix
,但只是针对选定的问题子集。
我需要检查null的通用对象,或者默认(T).但我有一个问题......目前我这样做了:
if (typeof(T).IsValueType)
{
if(default(T).Equals(thing))
// Do something
else
// Do something else
}
else
{
if(thing == null)
// Do something
else
// Do something else
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但后来我最终重复自己......我不喜欢.问题如下:
thing == null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ReSharper在这里警告可能将值类型与'null'进行比较.
thing == default(T);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里我得到编译器错误:不能将运算符'=='应用于'T'和'T'类型的操作数.
thing.Equals(null|default(T));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
thing
显然可以为null(这就是我必须检查的原因!),因此会导致NullReferenceException.
null|default(T).Equals(thing);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
null和default(T)通常也是null ...
这有干净的方法吗?
在Windows Media Player库中,您可以选择一个或多个音乐文件.然后,您可以右键单击并在其上下文菜单中选择" 打开文件位置".这将为文件所在的每个目录打开一个Windows资源管理器窗口,并为您选择文件.
所以我们假设我们的库里有一堆mp3文件,其中有三个是这样的:
如果我们选择这三个(在所有这些都可见的视图中)并打开文件位置,则会弹出两个浏览器窗口.一会是Z:\音乐\周四蓝调文件夹01.我想这是friday.mp3选择,而另一个将是*Z:\音乐\数羊**与两个文件夹01.羊#1. mp3和02.选择绵羊#2.mp3.
我怎么能在C#中自己做这个?我们有一个应用程序将数据导出为各种格式,例如CSV和Excel,我想打开资源管理器窗口,在创建这些文件并准备好查看时选择这些文件.目前我只是这样做Process.Start(path)
,但这很有效,但我也希望能够突出显示这些特定文件.会使刚刚创建的文件更加明显.
Windows Media Player做得很好......我也想这样做= /这里是否有任何微软员工可以弄清楚如何做到这一点?(一个)
我有两组对象,在某些情况下,第一组将用作另一组的键,而在其他情况下,第二组将用作第一组的键.此外,两个列表中都不得有重复项.
什么是一个好的数据结构用于此?我应该使用两个字典还是有更聪明的方法?
如果我有这两种方法
public Foo Get(string bar) { ... }
public Foo Get(int bar) { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在不同的方法上编写这段xml文档
/// <summary>
/// Has a close relation to the <see cref="Get"/> methods.
/// </summary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到一个蓝色波浪形Get
,说这是一个不明确的参考'得到'.这是真的,但我希望它引用两者.这样做的正确方法是什么?或者我应该只引用单个方法重载?
我有一个UserControl
由Label
(顶部),一个FlowLayoutPanel
(填充,顶部流动和没有包裹)和一个Panel
(底部)组成的.用户控件根据获取的内容列表创建许多控件,并将它们添加到FlowLayoutPanel
.
如何才能UserControl
正确调整大小以使其FlowLayoutPanel
没有任何滚动条?我曾尝试使用的各种组合AutoSize
,并AutoSizeMode
在FlowLayoutPanel
与UserControl
本身,但我似乎无法得到它的工作.要么我最终得到的东西根本没有自我调整,要么它不会变得足够大或者它被压缩到几乎没有.