嗨,我想知道像这样初始化对象之间是否有任何区别
MyClass calass = new MyClass()
{
firstProperty = "text",
secondProperty = "text"
}
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并像这样初始化对象
MyClass calass = new MyClass // no brackets
{
firstProperty = "text",
secondProperty = "text"
}
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我也想知道这种初始化的名称是什么
我在WPF中的控件继承有问题.我创建了一个名为BaseUserControl的UserControl.我希望此控件成为其他WPF userControl的基本控件.所以我写了另一个名为FirstComponent的UserControl.在下一步中,我更改了此代码
FirstComponent : UserControl
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对此
FirstComponent : BaseControl
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但是在编译期间我遇到了这个错误
Partial declarations of 'controlinheritance.componenets.FirstComponent' must not specify different base classes
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我应该怎么做才能使FirstComponent从BaseControl派生?
编辑感谢abhishek回答我设法继承控件.我有另一个问题.在基类中我指定了一个属性public Grid _MainGrid {get; 组; }.现在我想在我的派生类中创建一个这个网格的实例.所以我使用了这个代码Howerver我得到一个错误属性'_MainGrid'没有值.8号线位置36.
嗨我很难尝试将指针向量复制到Point.我有一个
vector<Point*> oldVector
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我想将此向量复制到其他向量中.所以我使用了复制构造函数.我这样做了
vector<Point*> newVector = vector<Point*>(oldVector.begin(),oldVector.end());
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不幸的是,如果我运行此函数,我会收到异常/错误.
矢量交互者不兼容
可能是什么问题?
编辑迭代器必须有一个更大的问题,似乎我根本不能使用迭代器.我想在彼此中添加两个stl向量,所以我使用了写这样的东西
vector<int> a, b;
b.insert(b.end(), a.begin(), a.end());
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并且在执行此行期间我收到sama异常/错误