小编Mar*_*tin的帖子

Python:捕获任何异常并将其放入变量中

为了弄清楚要避免一些递归需要什么,我需要捕获任何异常(编辑:不只是从Exception派生的,但是所有异常,包括KeyboardInterrupt和用户异常),把它放在一个变量中,然后再重新提升它在捕获区外面.从本质上讲,我正试图推出自己的最终块.这可能吗?

实际问题是调用许多清理函数,如果其中任何一个失败,所有其他函数也应该被调用,那么失败的函数的异常仍然应该传播.这是我目前的解决方案,它需要一个Popen对象列表:

def cleanupProcs(procs):
    if not procs:
        return

    proc = procs.pop(0)
    try:
        proc.terminate()
        proc.wait()
    finally:
        cleanupProcs(procs)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否有迭代方法来做到这一点?更优雅的方式?一个更Pythonic的方式?

python recursion exception

5
推荐指数
1
解决办法
6704
查看次数

C++中不可变对象的可变容器

我想要一些等同于C++ std :: vector的东西,其中底层对象是不可变的.所以我可以将push_back()项添加到向量等等.实际的std :: vector维护一个下面的数组,该数组大于向量的大小,填充了默认的构造对象,当你使用push_back()时,它会对数组中元素的赋值.我的不可变对象没有默认构造函数,赋值是一个变异操作,因此也是如此.

我可以做一个vector<boost::optional<T>>,但这是一个混乱的界面,因为我只想将有效构造的对象放入向量中,并且只从向量中获取它们.

我认为加强有类似的东西,但我找不到它.这样的事情存在吗?

c++

5
推荐指数
1
解决办法
768
查看次数

在 Ruby 中,我知道 group_by 每组只有 1 个元素

我有一个 CSV 文件,其中一列是主键。当我这样做时:

CSV.read(ARGV[0], headers: true).group_by {|r| r['myKey']}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到一个从键到行列表的哈希表,其中列表的长度始终为 1。

是否有一个版本group_by断言每个键只有一个值,并创建从键到该单个值的散列?

如果做不到这一点,是否有类似的东西.first断言数组/可枚举中只有一个元素?当我的假设错误时,我喜欢我的脚本失败,而不是默默地返回错误的东西。

ruby

5
推荐指数
2
解决办法
1676
查看次数

迭代对象,知道你何时进行最后一次迭代

我需要遍历一个Object,但知道我何时在最后一次迭代.我怎样才能做到这一点?对象没有"length"属性,所以我不能只计算迭代次数并将其与长度进行比较.我很想做类似的事情

var len = 0;
for ( key in obj ) {
    len++;
}

var i = 0;
for ( key in obj ) {
    i++;
    var last_iter = (i == len);
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有更好的办法?

javascript

4
推荐指数
1
解决办法
93
查看次数

如何从另一个进程设置Linux进程的全局变量?

我正在创建一个错误注入框架,并希望做类似的事情:

volatile bool doFaultWriteError;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的代码中,我可以检查全局变量以决定是否执行错误.

在BSD中,我听说你可以教sysctl在用户空间进程中设置变量.这在Linux中可行吗?我该怎么做?

我目前的计划是让一个SIGHUP处理程序读取"故障配置"文件,然后根据需要设置全局变量.但是如果Linux中已经存在可以做到这一点的东西,那就更简单了.

c linux

4
推荐指数
1
解决办法
179
查看次数

如果我布置我的struct的字段,所以它们不需要任何填充,那么一致的C++编译器是否可以增加额外的?

我想用C++格式化现有二进制协议格式的数据包(我正在编写一个memcached客户端).在C中,我可以这样做:

    typedef struct {
        uint8_t magic;
        uint8_t opcode;
        uint16_t keylen;
        uint8_t extlen;
        uint8_t datatype;
        uint16_t reserved;
        uint32_t bodylen;
        uint32_t opaque;
        uint64_t cas;
    } request_header;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在C++中,通常,编译器可以在字段之间添加填充.但是,上面的结构是经过精心布局的,因此所有内容都可以在没有填充的情况下对齐,假设n位类型只需要在n位边界上对齐.所以在C++中,根据标准,我安全吗?或者一个符合标准的C++编译器是否可以添加额外的填充,阻止我使用它来布置我的位?

c++ struct

3
推荐指数
1
解决办法
176
查看次数

在C++中,是访问未初始化的数组未指定的行为还是未定义的行为?

例如,在以下代码中:

int myarray[3];
int x = myarray[1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

代码是否保证在恒定时间内成功执行,x具有一些整数值?或者编译器是否可以跳过为这个完全/发出代码发出代码来启动GNU Chess并仍然符合C++标准?

这在类似于数组的数据结构中很有用,但可以在恒定时间内初始化.(对不起,我没有Aho,Hopcroft和Ullman的副本,所以不能查找名字.)

c++ unspecified-behavior

0
推荐指数
1
解决办法
181
查看次数