我有一个std :: map,我用它来存储x和y坐标的值.我的数据非常稀疏,所以我不想使用数组或向量,这会导致大量的内存浪费.我的数据范围从-250000到250000,但我最多只有几千点.
目前我正在使用两个坐标(即"12x45")创建一个std :: string并将其用作键.这似乎不是最好的方法.
我的其他想法是使用int64并将两个int32推入其中并将其用作密钥.
或者使用具有两个坐标的类.对要用作密钥的类有什么要求?
做这个的最好方式是什么?我宁愿不使用地图地图.
我想按一组提升的排序进行排序,但我希望0来最后.无论如何在MySql中执行此操作?
如果我在一个正方形的四个角上有四种颜色(A,B,C和D),并且我想用一个在四种颜色之间很好地融合的渐变填充那个正方形,我将如何计算点E的颜色?
E越接近任何其他点,颜色应该强烈影响结果.
知道怎么做吗?速度和简单性比准确性更好.
我找到了很多库来帮助解析命令行参数,但它们似乎都没有处理文件名.如果我在命令行上收到类似"../foo"的内容,我该如何找出该文件的完整路径?
我正在用AVCaptureSession和AVCaptureMovieFileOutput录制一部电影.我还记录加速度数据并尝试将加速度数据与视频对齐.
我想找到一种方法来获得视频文件录制开始的时间.我正在做以下事情:
currentDate = [NSDate date];
[output startRecordingToOutputFileURL:fileUrl recordingDelegate:self];
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但是,根据我的测试,视频录制在调用startRecordingToOutputFileURL之前0.12秒开始.我假设这是因为各种视频缓冲区已经充满了添加到文件中的数据.
反正有没有得到视频第一帧的实际NSDate?
我不确定我正在尝试做什么的确切术语.我有一个存储8x8块,每个字节存储一行.当我完成后,我希望每个字节存储一列.bits8 bytes
例如,当我完成时:
Byte0out = Byte0inBit0 + Byte1inBit0 + Byte2inBit0 + Byte3inBit0 + ...
Byte1out = Byte0inBit1 + Byte1inBit1 + Byte2inBit1 + Byte3inBit1 + ...
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在C中表现良好的最简单方法是什么?
使用libvlc,如何让libvlc_media_player_get_time()返回更准确的结果?使用60fps视频时,它返回的值最多只能每秒更新几次.有没有办法让帧精确计时?
我正在尝试实现对Control Center中可用的播放控件的支持.播放/暂停等我处理UIEventTypeRemoteControl事件,并寻找亚型UIEventSubtypeRemoteControlPlay/ UIEventSubtypeRemoteControlPause等
但是,当我尝试拖动播放位置时,我没有得到任何事件.是否有不同的处理方法?
如果我有一个带有文本文件的NSString,如何获得一个NSString的NSArray,每个NSString包含一行文件.
在10.5中我这样做了:
NSArray* lines = [str componentsSeparatedByCharactersInSet: [NSCharacterSet newlineCharacterSet]];
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但这在10.4中不起作用,我的程序需要在10.4中工作.
同样,它需要使用\ r,\n和\ r \n行结尾.
这是在Mac上:
如果我有两个文件名/ foo/foo和/ foo/FOO,它们可能引用相同的文件,或者可能是不同的文件,具体取决于文件系统.我怎么弄清楚它们是否都指向同一个文件?如果是,我如何获得文件名的正确表示?
我的问题是由链接引起的.链接可能指向/ foo/FOO,但实际目录名为/ foo/foo.
是否有任何函数将跟随链接并给我链接文件的完整路径?[NSFileManager pathContentOfSymbolicLinkAtPath]给出可能处于不正确情况的相对路径.
最终我要做的是缓存文件的信息.但是如果我有两个不同的路径用于同一个文件,我的缓存可能会失去同步.
谢谢