昨天我在我的机器上全新安装了OSX并安装了Xcode 7.1.在我的开发者帐户登录并修复所有出现的代码签名问题后,我想上传我的tvOS应用程序.
重要的是,我没有更改应用程序中的单行代码.
每次我尝试上传它时,我都会收到"您无权使用此服务",我无法继续操作.
我也尝试了这篇文章中描述的所有步骤来解决它而没有成功.
有没有人有同样的问题?是不是Xcode,iTunesConnect或者tvOS App Store尚未完全启用?
我是iOS中的SceneKit和3D空间的新手.我目前正在制作一个简单的游戏,显示一个包含28个段的立方体(如果你想要的话,可以使用"迷你立方体").
我想通过点击它们来移动迷你立方体,但我无法理解如何选择特定节点(大立方体的子节点).
任何人都可以帮我或发布一个关于傻瓜的SceneKit教程的链接?我一直在寻找几天,并没有找到我正在寻找的东西.
干杯
到目前为止,我想出了如何在Swift(worldTransform)中将本地节点位置转换为全局值.
我的问题是:如何将其转换为另一种方式?(由于旋转,可能会改变子节点的x/y/z轴).
我知道它与convertPosition有关,但我找不到任何可以帮助我理解它的参考.
这就是我想要做的:节点A是rootNode的子节点并且具有位置A.节点B是rootNode的子节点并且具有位置B和旋转B.节点B1是节点B的子节点,其中本地坐标是它.我想将Node B1移动到Node A的位置并替换它.
如何将节点A的坐标转换为节点B的本地系统?
干杯