如何在调用WCF服务时定义WCF客户端使用的LocalEndPoint(如果客户端计算机有多个IP地址)?
我有一台位于DMZ中的机器有两个IP地址,外部IP地址可以通过防火墙通过我们位于外部服务提供商的网络服务器的VPN连接到达.在此计算机上运行基于WCF和Unity的自定义应用程序服务器,该服务器应充当代理或应用程序级网关(ALG).它应接受来自Web服务器的服务调用,并使用wcf客户端工厂重新生成服务调用,将它们转发到LAN中的真实应用服务器.
当使用wcf客户端工厂在此代理上重新创建服务调用时,wcf客户端应使用此计算机的第二个内部IP地址,因为只允许来自此内部IP地址的消息通过防火墙才能到达局域网中的应用服务器.不幸的是,我们的wcf客户端代理始终选择使用第一个"外部"IP地址创建传出消息.我正在寻找一种方法来明确设置wcf客户端代理使用的IP地址.
我只能找到一个允许定义LocalEndPoint或ClientBaseAddress的WCF绑定元素:CompositeDuplexBindingElement.据我所知,这个属性是告诉服务器在哪里发送asynch回复消息,所以它与我正在寻找的设置不同.
任何想法我能做些什么才能找到可行的解决方案?
提前感谢任何有用的建议!!
这似乎是一个类似的问题,只使用TcpClient/Sockets而不是WCF: 在C#中指定用于TCPClient/Socket的传出IP地址
另一个,这次是关于SoapClient: 在发送传出请求之前将新的SoapClient绑定到特定的IP地址