我正在使用jq和json一起玩.我想知道如何有条件地打印那些东西.
说我对野外电话感兴趣geo.我使用以下命令,发现只有一个条目geo是null:
% cat all.json | jq '.geo != null' | sort | uniq -c
1 false
6891 true
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如何在不打印其他所有内容的情况下打印出该条目?
print在手册中没有看到类似命令的内容.这不起作用:cat all.json | jq 'if .place == null then . end'.jq抱怨语法错误.
我正在我的应用程序中制作一个简单的幻灯片视图.我想将我的UIPageControl链接到我的UIScrollView.这应该不会太难,但我无法在任何地方找到一个简单的解决方案.以下是我的代码.
HelpViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface HelpViewController : UIViewController{
}
@end
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HelpViewController.m
#import "HelpViewController.h"
@interface HelpViewController ()
@end
@implementation HelpViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CGRect scrollViewFrame = CGRectMake(0, 62, 320, 404);
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:scrollViewFrame];
[self.view addSubview:scrollView];
CGSize scrollViewContentSize = CGSizeMake(640, 404);
[scrollView setContentSize:scrollViewContentSize];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 200, 50, 21)];
[label setText:@"Hello"];
[scrollView addSubview:label]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Java中两个double值的简单比较会产生一些问题.让我们考虑Java中的以下简单代码片段.
package doublecomparision;
final public class DoubleComparision
{
public static void main(String[] args)
{
double a = 1.000001;
double b = 0.000001;
System.out.println("\n"+((a-b)==1.0));
}
}
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上面的代码似乎返回true,表达式的评估((a-b)==1.0)却没有.它会返回,false因为对此表达式的求值0.9999999999999999实际上是预期的1.0,1.0因此不等于,因此条件求值为boolean false.克服这种情况的最佳方法是什么?
我最近在求职面试中被要求解决一个编程难题,我觉得分享会很有趣.它是关于将Excel列字母转换为实际数字,如果你还记得,Excel用A到Z的字母命名它的列,然后顺序为AA,AB,AC ...... AZ,BA,BB等.
您必须编写一个接受字符串作为参数的函数(如"AABCCE")并返回实际的列号.
解决方案可以使用任何语言.
当我尝试使用ListView 的performItemClick函数时,我遇到了一些困难.
我想要做的就是在列表的第一项中以编程方式执行单击.
我怎样才能做到这一点?我在文档中查找了该函数,但我并没有真正理解它的参数.
我尝试过类似的东西:
myListView.performItemClick(myListView.getChildAt(0), 0, myListView.getChildAt(0).getId());
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但它没有用 (myListView.getChildAt(0) returns null)
先感谢您!
什么使编程语言被称为动态语言?我应该使用动态编程语言来解决哪些问题?静态编程语言和动态编程语言之间的主要区别是什么?
从IEqualityComparer<T>MSDN上的备注部分:
我们建议您从EqualityComparer <T>类派生而不是实现IEqualityComparer <T>接口,因为EqualityComparer <T>类使用IEquatable <T> .Equals方法而不是Object.Equals方法测试相等性....
我不明白引用的论点,为什么我们宁愿从EqualityComparer<T>类而不是实现派生 IEqualityComparer<T>.它意味着实现的对象IEqualityComparer<T>将使用测试相等性Object.Equals,但是IEqualityComparer<T>当我们不想使用Object.Equals或测试相等性时,它不是实现的全部要点IEquatable<T>.Equals.
它还暗示如果我们派生自EqualityComparer<T>,那么派生类将使用IEquatable<T>.Equals方法测试相等性.同样,这不是从EqualityComparer<T>我们不想使用Object.Equals或测试相等性的时候得到的全部内容IEquatable<T>.Equals(因为EqualityComparer<T>.Default已经使用Object.Equals或测试过IEquatable<T>.Equals)?
......这是符合的包含,的IndexOf,LastIndexOf和Remove字典<TKEY的,TValue>中类和其他泛型集合的方法.
我假设.NET库中的大多数集合测试默认的元素相等(即当用户不IEqualityComparer<T>向这些集合提供自己的自定义对象时)通过调用IEquatable<T>.Equals或Object.Equals(取决于类型的元素是否T实现IEquatable<T>)来实现EqualityComparer<T>.Default.
为什么这些集合(在测试默认相等时)不直接调用IEquatable<T>.Equals或Object.Equals直接调用EqualityComparer<T>.Default类?
我有一个数组:
[
{
"AssetId": 14462955,
"Name": "Cultural Item",
"Description": "It\u0027s... you know... an item. People love items!!!",
"AbsoluteUrl": "http://www.roblox.com/Cultural-Item-item?id=14462955",
"PriceInRobux": "300",
"PriceInTickets": "",
"Updated": "3 years ago",
"Favorited": "370 times",
"Sales": "55",
"Remaining": "",
"Creator": "ROBLOX",
"CreatorAbsoluteUrl": "http://www.roblox.com/users/1/profile",
"PrivateSales": "3 Private Sellers",
"PriceView": 1,
"BestPrice": "666,666,666",
"ContentRatingTypeID": 0,
"IsServerSideThumbnailLookupInCatalogEnabled": true,
"IsLargeItem": false,
"IsThumbnailFinal": true,
"IsThumbnailUnapproved": false,
"ThumbnailUrl": "http://t3.rbxcdn.com/cfbab57cabc6090d078c5f7af403caaa",
"BcOverlayUrl": null,
"LimitedOverlayUrl": "http://images.rbxcdn.com/793dc1fd7562307165231ca2b960b19a.png",
"DeadlineOverlayUrl": null,
"LimitedAltText": "Limited",
"NewOverlayUrl": null,
"SaleOverlayUrl": null,
"IosOverlayUrl": null,
"XboxOverlayUrl": null,
"IsTransparentBackground": false,
"AssetTypeID": 8,
"CreatorID": 1, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个复杂的视图模型,它是几百行的javascript代码,具有大量的可观察属性,计算的可观察属性,可写的计算可观察属性和函数.所以管理这个是一个相当大的挑战.
我必须处理的一个恼人的问题是,在您定义计算的observable时会立即计算出它.因此,在定义可观察对象时,使用尚未在视图模型中定义的变量会导致错误,表明该变量尚未定义.它......就在文件的后面.
这是一个人为的例子:
function ViewModel1?(args) {
var self = this;
self.firstName = ko.observable(args.firstName);
self.lastName = ko.observable(args.lastName);
self.fullName = ko.computed(function () {
return self.firstName() + ' ' + self.lastName();
});
}
function ViewModel2?(args) {
var self = this;
self.fullName = ko.computed(function () {
// uh oh, where's firstName?
return self.firstName() + ' ' + self.lastName();
});
self.firstName = ko.observable(args.firstName);
self.lastName = ko.observable(args.lastName);
}
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使用ViewModel1将毫无问题地工作.在fullName定义点,firstName并lastName定义,以便它按预期工作.使用ViewModel2不起作用.计算出的函数中会出现一个错误,说明firstName未定义.
到目前为止我一直在做的是确保在定义了所有因变量之后定义所有计算的可观察量.这样做的问题在于,当我宁愿将相关变量保持在一起时,事情在看似随机的地方被定义.
我提出的一个很好的解决方案是定义一个"初始化"可观察集true,并使所有计算的可观察量测试如果它仍在初始化并计算并返回该值而不是.这样,将不会尝试访问当前未定义的变量.
function …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用.NET,我可以编写一个托管脚本引擎的应用程序,该脚本引擎符合Microsoft的IActiveScript约定.这包括来自Microsoft的JScript和VBScript,以及PerlScript和RubyScript,我不知道第三方还有什么.
在代码中执行此操作的方法是这样的:
Type engine = Type.GetTypeFromProgID(progId, true);
_engine = Activator.CreateInstance(engine) as IActiveScript;
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其中progId可以采用Javascript,JScript,ECMAScript,VBScript等值.运行cscript.exe时可以执行类似的操作,在命令行中使用该//E选项指定progId .例如,这个命令:
cscript.exe <file> //e:JScript
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..将通过JScript引擎运行指定的文件,无论其扩展名如何.
在我的机器上,如果我查看HKLM\SW\Classes\,三个progIds {Javascript,JScript,ECMAScript}都指向相同的CLSID,我猜这是JScript 5.8脚本引擎:{f414c260-6ac0-11cf-b6d1-00aa00bbbb58}
是否有ProgId或CLSID我可以指定运行IE9的Javascript引擎,又称"Chakra"?
IE9的引擎是否仍然被IActiveScript加载?
Microsoft的文档表明它确实如此,但没有指定ProgId或CLSID.