因此,在之前的考试中,我被要求在不使用主定理的情况下求解以下递推方程:
T(n)= 9T(n/3) + n^2
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不幸的是,我无法在考试中弄明白,所以我使用硕士定理解决了它,所以我可以知道答案(当然,我对这个问题没有任何赞誉),现在我想知道如何在没有主人定理的情况下解决它,因为在期末考试中,会有类似的问题.
如果有人可以提供一步一步的解决方案(有解释),那就太棒了,谢谢!
我刚刚开始使用Python的pysftp,我很困惑如何调用它的walktree功能.
我发现了一些代码(在发现http://pydoc.net/Python/pysftp/0.2.8/pysftp/),帮助我更好地理解什么构成了我的参数应该采取
def walktree(self, remotepath, fcallback, dcallback, ucallback, recurse=True):
'''recursively descend, depth first, the directory tree rooted at
remotepath, calling discreet callback functions for each regular file,
directory and unknown file type.
:param str remotepath:
root of remote directory to descend, use '.' to start at
:attr:`.pwd`
:param callable fcallback:
callback function to invoke for a regular file.
(form: ``func(str)``)
:param callable dcallback:
callback function to invoke for a directory. (form: ``func(str)``)
:param callable ucallback:
callback …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近安装了 SFML 2.1,并尝试从终端(而不是 Xcode)编译和运行,这是他们网站上的示例程序,网址为http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/start-linux。 php .
Path to where I installed SFML:
/Users/.../Desktop/C++_Code/SMFL/SFML-2.1-osx-gcc-universal
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但是,我不断收到以下错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from:
_main in window-48cb4a.o
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谷歌搜索后,我遇到了这个问题:SFML 2.1 RenderWindow linking error
在接受的答案中,该人说如果我想使用g++,我必须下载“GCC”版本。因此,我继续下载 GCC - 通用 32+64 位(OS X 10.5+)版本,然后按照在 Linux 上安装和编译 SFML 的说明进行操作,因为没有适用于 mac 的说明(http://www.sfml-dev .org/tutorials/2.0/start-linux.php)通过执行以下操作:
由于我已将 SFML 安装在非标准位置,因此我告诉编译器在哪里可以找到头文件,如下所示:
-I /Users/.../Desktop/C++_Code/SMFL/SFML-2.1-osx-gcc-universal/Frameworks/SFML.framework/Headers
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我还必须告诉编译器在哪里可以找到 SMFL 库:
-L /Users/.../Desktop/C++_Code/SMFL/SFML-2.1-osx-gcc-universal/lib
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我还需要告诉库加载器从哪里找到 SFML 库:
export LD_LIBRARY_PATH=/Users/.../Desktop/C++_Code/SMFL/SFML-2.1-osx-gcc-universal/lib
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然后,我将 sfml-audio.framework、sfml-window.framework、sfml-graphics.framework、sfml-network.framework 和 sfml-system.framework 放入我的 Frameworks 目录 (/Library/Frameworks) 中。
最后,我尝试通过以下方式编译我的程序:
g++ window.cpp -I …
我是matlibplot的新手,我正在尝试绘制一个半径为1的圆,但我的x和y轴都是从0到3,增量为0.25.现在,我绘制了图形和圆形,但我的x和y轴仅从0到1,因此在圆形的上方,下方,左侧或右侧几乎没有空间.这是迄今为止的代码:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import scipy, pylab
plt.axes()
circle=plt.Circle((0, 0), radius=1, fc='w')
plt.gca().add_patch(circle)
plt.yticks(np.arange(0, 3, 0.25))
plt.xticks(np.arange(0, 3, 0.25))
plt.axis('scaled')
plt.show()
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我已经看了下面的问题,但发现它们要么对我想要完成的事情有点过于先进,要么只是有点偏离主题:
http://stackoverflow.com/questions/27170139/how-to-change-the-range-of-my-x-axis-in-matplotlib
http://stackoverflow.com/questions/22642511/change-y-range-to-start-from-0-with-matplotlib
http://stackoverflow.com/questions/27456185/scaling-axis-for-a-scatter-plot-in-matlibplot-in-python
http://stackoverflow.com/questions/22642511/change-y-range-to-start-from-0-with-matplotlib
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我现在要做的是,在我的圆圈保持在图形上的同一位置时,将我的x和y轴的范围从0-1增加到0-3,同时在每个轴上保持0.25的增量,允许我在圆的边缘周围绘制点,而不必担心圆的顶部,底部或任一侧接触两个轴中的任何一个.我查看了matlibplot文档,但似乎无法找到如何更改轴上间距的简单逐步说明.对此的任何见解都将是辉煌的!提前致谢!
我试图为Boost库编译以下简单的线程示例:
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/chrono.hpp>
using namespace std;
void thread()
{
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
cout << i << '\n';
}
}
int main()
{
boost::thread t{thread};
t.join();
}
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运用
g++ -std=c++11 -I /usr/local/boost_1_57_0 simpleThreadExample.cpp
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并且编译器给了我这个回复:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"boost::detail::thread_data_base::~thread_data_base()", referenced from:
boost::detail::thread_data<void (*)()>::~thread_data() in simpleThreadExample-7cec5e.o
"boost::system::system_category()", referenced from:
___cxx_global_var_init2 in simpleThreadExample-7cec5e.o
boost::thread_exception::thread_exception(int, char const*) in simpleThreadExample-7cec5e.o
"boost::system::generic_category()", referenced from:
___cxx_global_var_init in simpleThreadExample-7cec5e.o
___cxx_global_var_init1 in simpleThreadExample-7cec5e.o
"boost::thread::join_noexcept()", referenced from:
boost::thread::join() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以,我正在为deque容器编写一个简单的模板化搜索函数.这是代码:
template <typename T>
void searchInDequeFor(std::deque<T> Deque, T searchValue)
{
for(const auto & element : Deque)
{
if(Deque.empty())
{
std::cout << "Deque is empty, nothing to search for..." << "\n";
}
else if(element==searchValue)
{
std::cout << searchValue << " matches " << element << ", an element in the deque" << "\n";
}
}
}
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而且,这是我在main中调用函数的方式:
deque<string> myDeque={"apple", "banana", "pear", "blueberry"};
searchInDequeFor(myDeque,"pear");
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这是我得到的错误:
candidate template ignored: deduced conflicting types for parameter 'T' ('std::__1::basic_string<char>' vs. 'const char *')
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现在,我已经用整数,浮点数,双精度等测试了这个函数,它运行良好的那些类型,这意味着我的模板工作(对于这些类型).这让我想知道为什么当函数清楚地知道我传递的字符串类型的deque而不是类型为const char*时,我会收到此错误.任何帮助都会很棒.谢谢!
我正在学习操作系统课程,我们讨论了进程控制块是什么,其中存储了什么,它的用途是什么,我了解所有这些,但我们并没有真正触及数据结构实际上是什么用来做它。谷歌搜索后,我发现了两种结构:使用链表或数组。我意识到该结构可能会根据操作系统的不同而有所不同,但我想知道究竟使用什么数据结构来创建一个结构,特别是在 Unix 操作系统中(因为我使用的是 Unix 机器)?