我正在开发一个Java项目,在这个项目中,我第一次尝试使用Kotlin.我开始使用Intellij Idea中提供的JavaToKoltin转换器将一些类转换为Kotlin.其中我的自定义异常现在转换为Kotlin.但是有了这个,异常处理就不再正常了.
如果我MyCustomKotlinException.kt在java代码中抛出一个自定义异常(例如),则不会捕获异常(请参阅下面的代码).
// Example.java
package foo
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
import foo.MyCustomKotlinException;
class Example
{
public static void main (String[] args)
{
try {
// Do some stuff
// if Error
MyCustomKotlinException e = new MyCustomKotlinException("Error Message");
throw e;
} catch (MyCustomKotlinException e) { // <-- THIS PART IS NEVER REACHED
// Handle Exception
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace(); <-- This is catched
} finally {
// Finally ...
}
}
}
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所以任何人都可以向我解释为什么异常不会被捕获.MyCustomKotlinException …
我开始和Kotlin一起玩,并通过自定义getter阅读有关可变val的内容.正如在此处或在Kotlin编码公约中所提到的,如果结果可能改变,则不应覆盖吸气剂.
class SampleArray(val size: Int) {
val isEmpty get() = size == 0 // size is set at the beginning and does not change so this is ok
}
class SampleArray(var size: Int) {
fun isEmpty() { return size == 0 } // size is set at the beginning but can also change over time so function is prefered
}
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但只是从使用的角度来看,在指南中,以下两者之间存在差异
class SampleArray(val size: Int) {
val isEmpty get() = size == 0 // size can …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法理解如何使用 pybind11 conan 包。我可以使用其他一些,但 pybind11 给我带来了困难。
我的出发点是这样的:
柯南文件.txt:
[requires]
pybind11/2.7.1
[generators]
cmake
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主要.cpp:
[requires]
pybind11/2.7.1
[generators]
cmake
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CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
project(cobind11 VERSION 1.0 LANGUAGES CXX)
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conanbuildinfo.cmake)
conan_basic_setup()
pybind11_add_module(cobind main.cpp)
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我试图让这项工作成功的痛苦日志:
初始点
如果我尝试按照上面的方式构建项目,我会收到以下错误:
CMake Error at CMakeLists.txt:10 (pybind11_add_module):
Unknown CMake command "pybind11_add_module".
-- Configuring incomplete, errors occurred!
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添加find_package(需要pybind11)
如果我添加一行,find_package(pybind11 REQUIRED)我会收到以下错误:
CMake Error at CMakeLists.txt:16 (find_package):
By not providing "Findpybind11.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH this project has
asked CMake to find a package configuration file provided by "pybind11",
but CMake did not …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用于flutter_native_splash: ^1.3.2启动画面,我想删除这个启动画面。
以下代码在pubspec.yaml文件中。
flutter_native_splash:
color: "#ffffff"
image: assets/images/AppLogo.png
android: true
ios: true
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我使用flutter pub run flutter_native_splash:remove命令来删除,并且我还从文件中删除了flutter_native_splash (上面的代码)依赖项pubspec.yaml。然后我使用 flutter clean 命令清理我的项目。然后获取包裹。所以现在当我运行应用程序时,它会显示我删除的启动屏幕。所以请帮助我。谢谢。
我正在使用 python 和 plotly(版本 1.12.9),尤其是离线部分。
我的脚本创建了一些绘图和一个包含所有创建的绘图的概览表,总结了重要的值。所有创建的文件都是我本地机器上一个文件夹中的离线绘图。我想通过单击概览表中的名称来打开不同的绘图 (.html) 文件。因此,我按照添加链接部分的说明进行操作。
这工作正确,但仅适用于以http://. 似乎以file:///或相对链接开头的本地链接不起作用。我检查了 html 文件以避免语法错误,但创建的链接没问题。
<a href=\".local.html\">local</a>
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本地链接样式看起来像链接(蓝色...),但无法通过单击链接打开文件。这只能通过领先的http://.
<a href=\"http://.local.html\">local</a>
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使用http://相同的链接打开一个带有 url 的新选项卡。当然,这会导致错误。
是否有另一种方法或解决方法来创建带有 plotly 的本地链接?
如果有多个文件(main.lua)包含代码,我声明一些变量和函数全局.这些变量和函数在所有文件中是全局的,还是可以通过任何文件访问它们?如果我只使用全局变量和函数,还有什么问题吗?我正在使用导演班