我正在尝试一个非常基本的OpenGL示例:渲染一个三角形.三角形有三个点和三种不同的颜色.
现在,OpenGL将这些颜色混合在一起以创建类似渐变的效果.我想关闭它但我无法弄清楚如何做到这一点.
这是我的片段着色器,它非常基本:
#version 150 in vec4 color; out vec4 outColor; void main() { outColor = color; }
opengl graphics glsl
glsl ×1
graphics ×1
opengl ×1