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你如何访问NFL的API?

我一直试图访问或发现从NFL.com访问数据,但还没有找到它.这些网站上有公共文档:

https://api.nfl.com/docs/identity/oauth2/index.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是这些文档并没有告诉您如何获取客户端ID或客户端密码.

我也尝试过:

http://api.fantasy.nfl.com/v2/docs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

文档说您需要发送电子邮件至fantasy.football@nfl.com以获取应用密钥.我前一段时间发了一封电子邮件,然后跟进,我没有收到回复.

您可以向这些API发送请求,他们会回复您,告知您有无效的凭据.

你有这个成功吗?难道我做错了什么?这些网站是否已过期?

编辑:我于2015年10月30日通过电子邮件发送给他们

api rest oauth web

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无法打开包含文件:'basewin.h':没有这样的文件或目录

我试图找出如何找到下载文件集或摆脱此错误的位置.这个难以捉摸的'basewin.h'无处可寻.所以我不知道我是否错过了一个图书馆或者是什么.我也试过切换'windows.h'和'basewin.h'语句.我试过禁用预编译头文件.显然,这个文件包含"basewindow"类的信息.

我正在使用visual studio 2013,我正在使用win32项目.我正在尝试从微软教程网站运行该示例http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff684181 (v = vs.85).aspx.任何帮助将非常感谢.这是代码:

    #include <windows.h>
#include <d2d1.h>
#pragma comment(lib, "d2d1")

#include "basewin.h"

template <class T> void SafeRelease(T **ppT)
{
    if (*ppT)
    {
        (*ppT)->Release();
        *ppT = NULL;
    }
}

class MainWindow : public BaseWindow<MainWindow>
{
    ID2D1Factory            *pFactory;
    ID2D1HwndRenderTarget   *pRenderTarget;
    ID2D1SolidColorBrush    *pBrush;
    D2D1_ELLIPSE            ellipse;

    void    CalculateLayout();
    HRESULT CreateGraphicsResources();
    void    DiscardGraphicsResources();
    void    OnPaint();
    void    Resize();

public:

    MainWindow() : pFactory(NULL), pRenderTarget(NULL), pBrush(NULL)
    {
    }

    PCWSTR  ClassName() const { return L"Circle Window Class"; }
    LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ windows directx visual-studio-2013 visual-c++-2013

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