int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Linux上使用的函数原型中,在变量参数之后,它们使用了在C语言中不可能的命名变量.因为在变量参数后的变量函数的C语言中我们不能传递命名参数然后为什么在上面给出的函数中他们在变量argument(...)之后使用了命名参数.
我的USB触摸屏连接到我的硬件设置.当我使用时,cat /proc/bus/input/devices我得到有关我的设备的以下详细信息:
I: Bus=0003 Vendor=2965 Product=5023 Version=0110
N: Name="Kortek Kortek Touch"
P: Phys=usb-0000:00:14.0-3.4/input2
S: Sysfs=/devices/pci0000:00/0000:00:14.0/usb3/3-3/3-3.4/3-3.4:1.2/0003:2965:5023.0006/input/input7
U: Uniq=S20131028
H: Handlers=mouse1 event7 js0
B: PROP=0
B: EV=1b
B: KEY=30000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: ABS=3
B: MSC=10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这条线S: Sysfs=/devices/pci0000:00/0000:00:14.0/usb3/3-3/3-3.4/3-3.4:1.2/0003:2965:5023.0006/input/input7意味着什么.怎么看?路径中的数字是多少?
我试图了解ARM体系结构的DMA内部,参考内核文档:http://lxr.free-electrons.com/source/Documentation/DMA-API-HOWTO.txt.
我的理解是我们在内核空间中分配内存(使用DMA约束)并将其传递给dma_map_single()函数,该函数将根据DMA需要更改内存的映射属性(写入组合或非高速缓存).然后,如果平台支持IOMMU,它将返回设备总线的虚拟地址,否则它将返回可以直接从设备访问的物理地址.
这是正确的理解吗?
目前,我无法映射它的源代码,任何带有代码片段的指针都会非常有用.
这个 OpenGL 程序是为了绘制一个三角形而编写的,但它崩溃了。
基本上,一组三角形顶点被定义为名为坐标的数组,然后这个数组被传递到一个缓冲区,glDrawArrays 方法将根据模式 GL_TRIANGLES 从顶点 0 开始绘制三角形,总共 3 个顶点。
我对吗?有人可以告诉我错误在哪里吗?这是代码:
// Open an OpenGL window
GLFWwindow* window;
int k = 0;
/****Step 1: define vertices in (x, y, z) form****/
const GLfloat coordinates[] = {
-1.0f, -1.0f, 0.0f,
1.0f, -1.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f
};
/************************/
/**Step 2: send this triangle vertices to OpenGL through a buffer**/
GLuint vertexBuffer; // identify vertex buffer
void Render(void){
/************************/
glEnableVertexAttribArray(0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
glVertexAttribPointer(0, 3 /*size*/, GL_FLOAT /*type*/, GL_FALSE, 0, (void*)0);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道嵌入式 C 编程中的驱动程序和库之间有什么区别。假设我使用的 uControllers 只有像 PIC 这样的应用程序代码/固件
所以我正在学习编写设备驱动程序并编写了这个简单的驱动程序:
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
static int __init gotemp_init(void)
{
printk(KERN_DEBUG "Hello world");
return 0;
}
static void __exit gotemp_exit(void)
{
}
module_init(gotemp_init);
module_exit(gotemp_exit);
MODULE_AUTHOR("Abhinav Jain");
MODULE_DESCRIPTION("Simple driver");
MODULE_LICENSE("GPL");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成文件是这样的:
obj-m := hello.o
KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
all:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是 的输出dmesg不打印"Hello world". 我也尝试过,KERN_INFO但结果仍然相同,尽管lsmod显示hello正在加载模块。
那么为什么没有记录消息呢?
在路径中的linux源代码中出现的head.s文件中arch/i386/kernel/head.S,ALIGN使用如下面的ret指令后面给出的代码片段中所示.我的问题是这是什么ALIGN,根据我的知识,这不是指令,而不是汇编指令,那么这是什么以及为什么在这里使用它?
您可以获得head.S以下网站的代码:
http://kneuro.net/cgi-bin/lxr/http/source/arch/i386/kernel/head.S?v=2.4.0
路径: arch/i386/kernel/head.S
/*
* We depend on ET to be correct. This checks for 287/387.
*/
check_x87:
movb $0,X86_HARD_MATH
clts
fninit
fstsw %ax
cmpb $0,%al
je 1f
movl %cr0,%eax
xorl $4,%eax
movl %eax,%cr0
ret
ALIGN /* why ALIGN is used and what it is? */
1: movb $1,X86_HARD_MATH
.byte 0xDB,0xE4
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对 Linux 内核开发非常陌生,并且在理解其功能时感到困惑create_singlethread_workqueue()。任何人都可以提供一个基本示例,说明它到底做什么create_singlethread_workqueue()以及它的工作是什么INIT_WORK。从我读到的解释来看,它说它为处理器创建一个队列并初始化工作。但无法理解什么是工作,也无法理解如何通过基本示例来理解。
任何人都可以解释rcu_dereference()和之间的区别是rcu_dereference_protected()什么?
rcu_dereference()包含障碍代码,rcu_dereference_protected()不包含.
何时使用rcu_dereference()以及何时使用rcu_dereference_protected()?
我正在尝试将使用 Yocto 1.6 Fido 的项目升级到 Yocto 2.6 Thud。
我在构建过程中收到以下异常。元 eca 层的问题
ERROR: ExpansionError during parsing /home/poky-thud/build-
bbgw/../meta-eca/meta-iot/recipes-web/the-thing-system/steward_git.bb
| ETA: 0:01:02
Traceback (most recent call last):
bb.data_smart.ExpansionError: Failure expanding variable TTS_ARCH[:=],
expression was ${@get_arch(bb, d)} which triggered exception AttributeError:
module 'bb.data' has no attribute 'getVar'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜“getVar”不知何故已被弃用。
解决这个问题的最佳方法是什么?