该CustomNSError协议有什么作用,我为什么要采用它?
Apple 提供的文档仅说明:
描述专门提供域、代码和用户信息字典的错误类型。
我已经在谷歌上搜索过,但在那里找不到与我的问题相关的任何内容。
class AddElementVC: UIViewController {
// textfields and some other functions are defined here
@IBAction func addElement(sender: UIBarButtonItem) {
let newElement = Element(/* properties are defined here */)
var theDict = NSUserDefaults.standardUserDefaults().dictionaryForKey(tableViewData) as [String: [Element]]
if var theArray = theDict[newElement.someProperty] {
theArray += newElement
theDict[newElement.someProperty] = elementArray
} else{
theDict[newElement.someProperty] = [newElement]
}
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(theDict, forKey: tableViewData)
}
}
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解释上述代码:
我的tableView-app从[String:[Element]]类型的字典中接收数据(Element是一个自定义类),它是从userDefaults加载的.在第二个viewController中,您可以填写一些textFields,最后按下UIBarButtonItem.从textFields的数据中创建类"Element"的新实例,并将其添加到"theDict"中的一个"newElement"属性的键上.一切都像我的控制台输出检查的话,但我不能够最终保存编辑后的字典中userDefaults工作正常.没有语法错误,但是当我使用应用程序并尝试通过第二个viewController向Dictionary添加另一个元素时,会显示以下错误:
错误信息:
NSForwarding:警告:类'_TtC12myApp7Element'的对象0xdcb002c没有实现methodSignatureForSelector: - 提前出现问题
研究并没有帮助我理解错误信息.
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import Foundation
class Element: NSCoding {
enum State: String {
case state1 = "state1"
case …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)