在 AngularJS 中,如果我在两个模块中注册两个同名的不同指令,最后注册会赢吗?IIUC Angular 模块不提供命名空间。
此外,Angular 中的模块除了提供方便的注入器配置分组之外是否还提供任何其他功能?
换句话说——你能在运行时检测到某个模块(比如指令)来自哪个模块?
编辑:重新这个问题的第一部分:我认为会的。https://docs.angularjs.org/guide/module
什么时候可以o回收垃圾?我假设完成后setTimeout回调?
var o = {
foo() {
setTimeout(function() {}, 10000);
}
};
o.foo();
o = null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和这个?
var o = {
bar: 0
};
o.foo = function() {
setTimeout(function() { o.bar; }, 10000);
}
o.foo(); // Sorry missed this important bit.
o = null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) __proto__ES2015 的标准化是否否定了需要Object.getPrototypeOf?
为什么Object.getOwnPropertyDescriptor({}, '__proto__')返回undefined?
是因为__proto__最初实际上不是用户土地财产吗?
我期待以下打印1 2 3.但它打印1 undefined 3.我错过了什么?
var p = Promise.resolve('2');
new Promise(resolve => { console.log('1'); resolve(); })
.then(p)
.then((result) => console.log(result, '3'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 引入了哪个版本的Angular组件,它们与指令有何不同?
它们仅仅是指令的另一个名称,还是它们具有不同的生命周期/ API?
export const mySelector = createSelector(
[selectorA, selectorB], // but I want selectorB or selectorC to be chosen here using logic
(foo, bar) => {
// ...
}
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想有条件地使用selectorB或selectorC基于存储中的状态(即另一个选择器返回的值)创建此选择器时。
我怎样才能做到这一点?
使用数组解构,我可以为引用赋值:
const o = {}
;[o['something']] = ['a', 'b', 'c']
console.log(o) // { something: 'a' }Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我不能对对象解构做同样的事情。为什么?
const o = {}
{ ['1']: o['something'] } = { '1': 'a' } // Syntax ErrorRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您在ASP.NET MVC视图的顶部看到:
<% var dto = (MyDto)Model; %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......有什么不对吗?对我来说感觉不对...
javascript ×7
angularjs ×2
ecmascript-6 ×2
asp.net-mvc ×1
dto ×1
git ×1
logging ×1
reactjs ×1
redux ×1
reselect ×1