在qsize()的文档中,它说:返回队列的大致大小.
为什么它不能只返回此队列的确切大小?我理解Queue可能被多个线程访问,但是此刻我调用该函数我认为仍然可以返回该时刻的确切大小.
我最近在学习python,并且正在使用该语言进行许多练习.
我发现有趣的一点是,当我从数组中读取时,它几乎比列表慢一半的时间.有人知道为什么吗?
这是我的代码:
from timeit import Timer import array t = 10000 l = range(t) a = array.array('i', l) def LIST(): for i in xrange(t): l[i] def ARRAY(): for i in xrange(t): a[i] print Timer(LIST).timeit(1000); print Timer(ARRAY).timeit(1000);
输出是:
0.813191890717 1.16269612312
表示读取数组比列表慢.我认为数组是一个固定大小的内存,而list是一个动态结构.所以我假设数组比列表更快.
有没有人有任何解释?
在sum函数中,原型是sum(iterable [,start]),它将可迭代对象中的所有内容加上起始值相加.我想知道为什么这里有起始价值?有没有特定的用例需要这个值?
请不要再举例说明如何使用start.我想知道为什么它存在于这个函数中.如果sum函数的原型只是sum(可迭代),并且如果iterable为空则返回None,一切都会正常工作.那么为什么我们需要从这里开始呢?
当我在阅读APUE(UNIX环境中的高级编程)时,一个奇怪的想法来到我身边.
似乎在UNIX的错误处理中,有两种类型的错误(FATAL和INFATAL).我觉得这与JAVA中的已检查和未经检查的异常有关.
因此,总而言之,在一个程序中,您有两种错误,其中一种是关键的,会导致系统崩溃,而您却无能为力.另一个更像是一个信号,你可以抓住并做一些事情来解决它.
我听说在C#中没有检查和未检查的异常,所以C#没有关键和非关键错误的概念吗?只是非常好奇,因为我认为这个概念非常基础.
更新:其他语言的例外设计是什么?任何人都可以谈论这个吗?
当我在Mac OS中安装PostgreSQL时,我需要创建一个名为"postgres"的用户来安装数据库.我认为同样的事情适用于Unix中的许多其他数据库.那么我们需要新用户的原因是什么?安装?
我刚刚在Mac OS终端上运行了一个python程序,并且存在异常的内存泄漏.
程序很简单,如下所示:
for i in xrange(1000000000, 2000000000, 10): i2 = i * i print i, i2, str(i2)[::2] if str(i2)[::2] == '1234567890': break
当程序运行时,它消耗的内存越来越多,直到它耗尽我的所有内存.当我终止程序时,我的Terminal.app仍然消耗大量内存,所以我猜这是Terminal.app中的一个错误?
有没有人有类似的经历?
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