我在构建 navigationDrawer 时遇到错误,其中 tootlip 小部件需要 MaterialApp 作为祖先。
这是错误的内容:
I/flutter ( 5780): _TooltipState#bc79e(ticker inactive)):
I/flutter ( 5780): No Overlay widget found.
I/flutter ( 5780): Tooltip widgets require an Overlay widget ancestor for correct operation.
I/flutter ( 5780): The most common way to add an Overlay to an application is to include a MaterialApp or Navigator
I/flutter ( 5780): widget in the runApp() call.
I/flutter ( 5780): The specific widget that failed to find an overlay was:
I/flutter ( 5780): Tooltip
I/flutter …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个奇怪的问题(至少对我而言).我的应用程序适用于调试apk.但是当我创建发布apk时,它会在searchwidget中显示错误.我正在使用支持库'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
这是我的代码
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
MenuInflater mi = getMenuInflater();
mi.inflate(R.menu.searchmenu, menu);
SearchManager searchManager = (SearchManager) getSystemService(Context.SEARCH_SERVICE);
final MenuItem searchItem = menu.findItem(R.id.searchwidget);
final SearchView searchView = (SearchView) MenuItemCompat
.getActionView(searchItem);
if(null!=searchManager ) {
searchView.setSearchableInfo(searchManager.getSearchableInfo(getComponentName()));
}
searchView.setIconifiedByDefault(false);
SearchView.OnQueryTextListener textChangeListener = new SearchView.OnQueryTextListener() {
@Override
public boolean onQueryTextChange(String newText) {
// this is your adapter that will be filtered
Programs.this.adapter.getFilter().filter(newText);
return true;
}
@Override
public boolean onQueryTextSubmit(String query) {
// this is your adapter that will …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 
我没有得到Impression CTR,请求RPM,Impression RPM.如何计算这一切?我该怎么办才能获得更多的估算收入.
点击率会提高收入吗?将不断在应用中展示广告(更多展示次数)会增加收入吗?
在我当前的项目中,我正在使用电子邮件 ID 注册用户,然后在用户更新电话号码时在个人资料部分中,我对该电话号码进行身份验证并使用 PhoneAuthCredetials 我正在为同一用户合并两种身份验证方法。
现在真正的痛苦是,我的用户可以使用电话号码或电子邮件 ID 登录,但对于电子邮件 ID,用户必须输入密码,而对于电话号码,则需要 OTP。(我试过了,输入了电话号码和密码signInWithEmailAndPassword()但没有用)
我希望用户使用带有密码的电子邮件或电话登录。Flipkart 的做法。
有什么办法可以管理吗?
在我的应用程序中,我有5个活动(不包括主要活动Im)以循环方式重复使用其他4个活动。
在我的每个活动(主要除外)的onPause()方法中,我都编写了Activityname.this.finish();。
当我结束第五项活动的周期并返回到主要活动时...
但是我的问题是当我结束主要活动时..而不是关闭应用程序,它进入了第三次活动。
我不知道到底是哪里出了问题。可能在使用db n的第三活动im中没有明确关闭它。这有问题吗?
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
PlayerDetails.this.finish();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用此onPause()方法
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
alert.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
alert.setTitle(R.string.app_name);
alert.setMessage("Really Exit?");
alert.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(final DialogInterface dialog, final int which) {
MainActivity.this.finish();
dialog.dismiss();
}
});
alert.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(final DialogInterface dialog, final int which) {
dialog.dismiss();
}
});
try{
AlertDialog dialog …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)