小编use*_*377的帖子

绘制直观的角度图

我正在尝试绘制一个物体的标题.我有四个点向量 - 让我们称之为

  • mdex
  • mdey(又名x1,y1),
  • thpx
  • thpy(又名x2,y2).

yx(dydx)中找到了变化和变化,然后将其输入到atan2d函数中.然后我浏览结果并将它们绘制到图表上.

图表上的比例从-180到180.当线路经过-180或180度时,我的问题就出现了.然后它"弹出"到图表的另一侧(即,181实际上是-179).

这是有问题的,因为当它确实没有时,它看起来像角度发生了巨大的变化 - 它只是'翻身'.另外,这会搞砸我的角速度计算,这是根据点之间的变化来计算的.最初,我只是尝试通过向低于0的所有值添加180来将图形转换为0-360比例.这不起作用.

这是图表,因此您可以更好地理解问题(图表是在我尝试0-360转换后).

胡说

我的问题

我想知道是否有一个不同的功能,我可以用来计算角度,这将给我一个不断增加的值,一种修改数据以便绘制得很好的方法,或者一种修改图形的方法,使它看起来很直观?

提前致谢!

matlab plot graph angle atan2

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两种看似有效的计算速度的方法得出了不同的答案

我试图根据X和Y坐标的向量计算物体的速度.最初,我使用了两个分量速度,然后使用毕达哥拉斯定理将它们加在一起.mdcx并且mdcy分别是x和y坐标的矢量.

for i=2:length(mdcx)
    xdif(i)=mdcx(i-1)-mdcx(i);
end

xvel=(xdif/(1/60));

for i=2:length(mdcy)
    ydif(i)=mdcy(i-1)-mdcy(i);
end

yvel=(ydif/(1/60));

v=hypot(xvel,yvel);
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一位朋友提到这是多么愚蠢,我意识到有更好的方法:

d = hypot(mdcx,mdcy);

for i = 2:length(d)
    v(i,1) = d(i)-d(i-1);
end

v = v/(1/60);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这一切都很好,除了两种方法得到不同的答案,我无法弄清楚为什么.方法编号的结果示例.1是:

  • 3.39676316513232
  • 1.69387130561921
  • 1.21490740387897
  • 1.40071410359145
  • 0.702281994643187
  • 1.02703456611744
  • 0.933380951166206

和方法编号的等效部分.2:

  • 3.00324976888577
  • 1.41904819171419
  • 0.473028796076438
  • 0.772429851826608
  • 0.126083801997687
  • 1.02574816428026
  • 0.541889676174012

我的问题

我在这做错了什么?为什么这些结果不一样?这可能是一个愚蠢的错误,但我似乎无法弄清楚它的来源.我使用hypot得当吗?

提前致谢!

matlab physics kinematics

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