说明
constexpr
符仅应用于变量或变量模板的定义或者函数或函数模板的声明。说明consteval
符仅适用于函数或函数模板的声明。constexpr
使用or说明符声明的函数或静态数据成员consteval
隐式是内联函数或变量 ([dcl.inline])。如果函数或函数模板的任何声明具有constexpr
或consteval
说明符,则其所有声明都应包含相同的说明符。Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)constexpr void square(int &x); // OK, declaration constexpr int bufsz = 1024; // OK, definition constexpr struct pixel { // error: pixel is a type int x; int y; constexpr pixel(int); // OK, declaration }; constexpr pixel::pixel(int a) : x(a), y(x) // OK, definition { square(x); } constexpr pixel small(2); // error: square not defined, so small(2) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // not constant ([expr.const]) so …
我不明白,为什么这个程序打印421
而不是431
?
package main
import "fmt"
var x int
func f() int {
x++
return x
}
func main() {
o := fmt.Println
defer o(f())
defer func() {
defer o(recover())
o(f())
}()
defer f()
defer recover()
panic(f())
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面我添加了我猜测的评论:
package main
import "fmt"
var x int
func f() int {
x++
return x
}
func main() {
o := fmt.Println
defer o(f()) // x=1
defer func() {
defer o(recover()) // x=3 from panic (but if we ll …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于一个玩具示例,假设我有一个时钟小部件:
\n{\n const clockElem = document.getElementById(\'clock\');\n\n const timefmt = new Intl.DateTimeFormat(\n \'default\', { timeStyle: \'medium\', });\n\n setInterval(() => {\n const d = new Date;\n console.log(\'tick\', d, clockElem);\n clockElem.querySelector(\'p\').innerHTML =\n timefmt.format(d);\n }, 1000);\n\n clockElem.querySelector(\'button\')\n .addEventListener(\'click\', ev => {\n clockElem.remove();\n });\n}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n<div id="clock">\n <button>Remove</button>\n <p></p>\n</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n当我单击按钮删除时钟时,setInterval
回调仍然被调用。回调闭包强力持有 DOM 节点,这意味着它的资源无法被释放。还有来自按钮事件处理程序的循环引用;尽管也许这个可以由 engine\xe2\x80\x99s 循环收集器处理。话又说回来,也许不是。
不用担心:我可以创建一个辅助函数,确保闭包仅通过弱引用保存 DOM 节点,并抛出FinalizationRegistry
来清理计时器。
const weakCapture = (captures, func) => {\n captures = captures.map(o => new WeakRef(o));\n …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)该Element
接口提供了一种scrollIntoView
设置所有祖先元素的滚动位置的方法,以便给定元素在屏幕上可见。
如何使用 DOM 执行类似的操作Range
,也就是说,滚动需要滚动的任何内容,以便该范围在屏幕上可见?
我可能可以忍受手动计算范围的边界框并查找要滚动的元素,但我不希望以任何方式修改 DOM 的内容。