小编woa*_*ey5的帖子

在UIScrollView中滚动时动画停止

因此,我试图制作一个游戏,用户必须尽可能快地向下滚动,以逃避一个无限大的"块".这是我的问题:我使用UI ScrollView作为我的机制,使用普通UI视图作为子视图进行滚动.我有一个时间设置为每隔0.005秒触发一次,增加"块"的高度和滚动视图的内容高度(这样用户可以在技术上无限滚动).问题是,无论何时用户开始滚动,这都会停止发射(即阻止停止变高).但是,当用户停止滚动时,会立即再次按原样运行.这是我的所有代码:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.mainScrollView.delegate = self;
self.mainScrollView.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height * 2);


self.mainScrollView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
self.mainScrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height * 10);
self.mainScrollView.scrollEnabled = YES;

self.darknessBlock.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x,   self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, 100);
self.darknessBlock.backgroundColor = [UIColor blueColor];

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.005 target:self selector:@selector(increaseDarknessHeight) userInfo:nil repeats:YES];

}


-(void)increaseDarknessHeight{
int newHeight = self.darknessBlock.frame.size.height + 1;
self.darknessBlock.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.darknessBlock.frame.size.width, newHeight);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何帮助,为什么块停止增长将是伟大的!对不起特定/简单的问题,我对这个网站有点新,我只是在网上寻找一些帮助来解决这个问题.

animation uiscrollview nstimer ios

4
推荐指数
1
解决办法
792
查看次数

标签 统计

animation ×1

ios ×1

nstimer ×1

uiscrollview ×1