我需要将托管回调传递给非托管TCP接收器.由于它是一个需要在应用程序的生命周期中存在的线程,我需要防止它被垃圾收集.我到处都读到不需要固定函数指针,GCHandle.Alloc将完成阻止垃圾收集的工作.
但这是给定的吗?我已经看到托管此代码的AppPool因访问冲突而崩溃.为什么我不怀疑发生此错误的事实是因为函数指针被垃圾收集了?
这篇文章支持这一事实.
更新:这似乎大大减少了崩溃.这种方法有问题吗?
typedef void (__cdecl *ProcMessageFunc)(void* param, void* paramBuf, ULONG bufSize);
FuncDelegate^ fp = gcnew MessageFuncDelegate(this, &Handler);
pin_ptr<MessageFuncDelegate^> pinnedFunctionPointer = &fp;
ret = Receiver ((ProcMessageFunc)pinnedFunctionPointer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在整个程序集中使用在一个文件中定义的别名?
例如.在Foo.cs我有
using IO = System.IO;
namespace Foo
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在FooBar.cs中使用别名"IO"
namespace Foo.Bar
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道在 *NIX 环境中将 SO_REUSEADDR 与 UDP 一起使用,其行为类似于多播,其中绑定到同一端口的多个客户端可以同时侦听和接收广播数据报。这也是 Windows 上的行为吗?