我有一个try..catch块,看起来像这样:
try
{
...
}
catch (IOException ioEx)
{
...
}
catch (Exception ex)
{
...
}
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我想处理某种IOException,即共享冲突(Win32 0x20).其他IOExceptions和所有其他Exception后代应该通过第二个catch-all catch来处理.
一旦我知道IOException不是共享冲突,我怎样才能将错误处理流程干净地重定向到一般catch?如果我在catch (IOException)第二次捕获中重新抛出则不会调用.我知道我可以嵌套try..catches但是有更清洁的方法吗?
在方法中考虑重复的代码肯定会起作用,但我注意到,一般来说,当你使用因式方法进行异常处理时,它往往会产生微妙的问题.
首先,一个catch子句可以在异常之前直接访问所有局部变量.但是当你将异常处理"外包"到另一种方法时,你必须将状态传递给它.当您更改代码时,处理程序方法的签名也会发生更改,这可能是更复杂方案中的可维护性问题.
另一个问题是程序流程可能会模糊不清.例如,如果处理程序方法最终重新抛出异常,那么像Resharper这样的C#编译器和代码分析器看不到它:
private void Foo()
{
string a = null;
try
{
a = Path.GetDirectoryName(a);
System.Diagnostics.Debug.Print(a);
}
catch (Exception ex)
{
HandleException(ex, a); //Note that we have to pass the "a"
System.Diagnostics.Debug.Print(
"We never get here and it's not obvious" +
"until you read and understand …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个可扩展的应用程序,它将在运行时加载其他程序集Assembly.LoadFile().这些附加程序集将包含诸如WPF资源字典(皮肤等),普通资源(Resx)和/或插件类之类的东西.程序集也可以不包含公共类,只包含资源或资源字典.
我正在寻找一种识别程序集的方法,比如友好名称(如"附加外观"或"集成浏览器"),程序集的功能类型(SkinsLibrary,SkinsLibrary | PluginLibrary等)和其他信息(如ConflictsWith(new [] {"SkinsLibrary","BrowserPlugin").
到目前为止,我在命名程序集(*.Skins.*.dll等等)中使用约定.在每个程序集中,我有一个空的虚拟类,它只是一个占位符,用于保存实际(程序集范围)信息的自定义类属性,但这感觉就像一个黑客.是否有一些简化的标准方法来处理这个问题?
我正在开发中央加载器系统,我团队中的其他开发人员将开发这些额外的程序集,所以我想最小化约定和管道细节.
我有一个.Net4 WinForms应用程序引用第三方.Net2程序集,其中包含图形密集的可视控件.当我意外地将它从AnyCpu切换到x86编译模式时,我注意到应用程序的视觉性能有了很大的提高.我的开发工具是x64 Windows 7.当控件渲染其图形元素时,改进至少为两倍.
这是一个众所周知的事实还是我做错了什么?
我正在编写一个与外部二进制API进行通信的包装器.API使用PDU(打包二进制记录)进行通信.字符串是AnsiChar的数组,并且是零终止的:
type
TSomePDU = packed record
//...
StringField: array[0..XYZ] of AnsiChar;
//...
end;
PSomePDU = ^TSomePDU;
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我想编写一个接受String并填充char数组的FillPDUString过程,但我想避免在使用过程的任何地方跟踪MaxLength,所以我需要以某种方式获得声明的数组大小给定指向该字段的指针:
function GetMaxSize(const Field: array of AnsiChar): Integer;
begin
// ???
end;
//...
GetMaxSize(ARecord.StringField);
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这可能吗?
我想为我的代码部分设置一个新类,但它无法正常工作
@Html.DisplayFor(model => model.melk.Code, new { @class = "myClass" } )
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谁能告诉我我错在哪里?
有没有办法在JPA/Hibernate 4.x中获取给定Session/EntityManager的"已知"实体实例列表?
"已知"是指加载,创建或更改,即存在于持久性上下文中的托管实体.我知道EntityManager#contains方法,所以我猜这样的列表是维护的,但我怎么能达到它?
编辑:另外,我如何查询持久化实体的状态(检查它是否在此持久化上下文中创建,更新,删除或清除)?
我正在使用 VS2012 Ultimate,并且已经从文本编辑器中单击了“显示行号”选项。VS2012 显示模型和控制器中的行号。
我知道有一种方法可以使用记事本++或浏览器的源代码显示行号。但是复制、粘贴和搜索行号过程会浪费时间,而且你也不能执行“转到定义”、“查看定义”等命令。
由于这些原因,我想在 .cshtml 文件中显示行号
我有一个胖客户端应用程序,它在数据层中使用EF4到MSSQL.在使用EF4之前(在普通的ADO.Net中)我曾经有一个包装器函数来获取SQL服务器的DateTime.Now(一个简单的SELECT GETDATE()包装在C#客户端调用中).
现在我发现在EF4中使用返回简单值类型的SQL函数和SP并不那么简单.在这种情况下,获取服务器日期时间的最简单,最有效的方法是什么?
如果可能的话,我想避免为此创建一个包装器实体.
如果我有一个object引用a 的引用byte?,short?或者int?有没有办法无条件地将该对象引用转换为int?没有为每个案例编写单独的代码?
例如:
byte? aByte = 42; // .. or aByte = null
object anObject = aByte;
//...
var anInt = (int?)anObject //As expected, doesn't work
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个叫WPF某一个风格问题HeadText有TargetType = "TextBlock".样式定义Foreground,FontSize和Effect.第一次显示TextBlock时,不会触发前景设置器(文本颜色保持黑色),正常应用FontSize和Effect.当我从父项中删除TextBlock并将其返回时,前景也会按原样更改.
情况:
Presenter.dll程序集
Presenter: Window,加载并显示我的usercontrols.Generic.xaml - 包含样式的资源字典.Presenter.dll不直接参考TestPresentable.dll.TestPresentable.dll程序集
TestPresentable: UserControl,有一个风格TextBlock.TestPresentable.dll不直接参考Presenter.dll.MainApp.exe
MainWindow从Presenter.dll汇编中实例化,TestPresentable从TestPresentable汇编中实例化,MainWindow.ContentHost.Content = testPresentable相关代码:
Presenter.dll
// Themes/Generic.xaml
...
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}" x:Key="HeadText">
<Setter Property="Foreground" Value="#FFFFFFFF" />
<Setter Property="Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="#79000000" BlurRadius="3" Opacity="1" />
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="24"/>
</Style>
...
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×4
.net ×3
razor ×2
.net-4.0 ×1
anycpu ×1
asp.net-mvc ×1
assemblies ×1
casting ×1
css ×1
delphi ×1
foreground ×1
hibernate ×1
int ×1
jpa ×1
line ×1
nullable ×1
numbers ×1
performance ×1
sql-server ×1
styles ×1
try-catch ×1
winforms ×1
wpf ×1
x86 ×1