小编Mac*_*ęga的帖子

fragmentTransaction.add和fragmentTransaction.replace之间的区别

我所知道的是:

之后fragmentTransaction.replace(),onStop()将调用当前片段的函数而fragmentTransaction.add()不会调用.

并要求后fragMgr.popBackStack();,我们将回到以前的片段,无论fragmentTransaction.replacefragmentTransaction.add()使用

那怎么fragmentTransaction.replace办?

我可以理解,我们可以"添加"一个片段opon一个前一个片段,然后返回到前面的片段popBackStack(),但是:

如果先前的片段被当前片段"替换",我想先前的片段被删除并且当前片段被添加进来,如何在popBackStack()调用时返回到前一片段?

android fragment android-fragments

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在圆形磨损装置的角落对齐元素

我正在尝试将一个Object对齐到我的round_layout的角落,以获得圆形的android服装设备.正如你在这里看到的:

在此输入图像描述

数字时钟将超出界限.

我在google IO 2014上看过android的文档,有些人表示,有一行代码,以便正确对齐对象.我希望数字时钟位于左上角,但不在屏幕外.

有没有人有建议?

这是XML文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MyActivity"
tools:deviceIds="wear_round">

<DigitalClock
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textColor="@color/text"
    android:textSize="20sp"/>
</RelativeLayout>
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编辑:

对于圆形活动,我的xml布局文件现在看起来像这样:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.wearable.view.BoxInsetLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_width="match_parent">

   <TextView android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="1234567890"
       app:layout_box="top"/>

</android.support.wearable.view.BoxInsetLayout>
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正如您所看到的,我尝试使用BoxInsetLayout,但仍然是输出如下:

在此输入图像描述

虽然我用过

app:layout_box="top"
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TextView超出了屏幕的界限.我有什么监督?

android android-layout wear-os

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第二次登录时,facebook unity sdk 6.0崩溃应用程序

用facebook unity sdk 6.0创建了一个简单的应用程序。

在启动功能中,调用init facebook。

有一个按钮调用登录,而登录回调仅输出字符串。

在装有Android 4.4.2的Samsung galaxy s5上运行。

问题(100%可重复):

 1. First time click login button, get the facebook login screen.
 2. Click exit button, back to app.
 3. Click login button again, app crashed.
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崩溃转储:

W/dalvikvm(16020): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x417f3da0)
V/SmartFaceService - 3rd party pause(  704): onReceive [android.intent.action.ACTIVITY_STATE/com.xxxxx.testfacebook/create]
I/SpenGestureManager(  704): setFocusWindow21055
D/PointerIcon(  704): setMouseIconStyle1 pointerType: 1001iconType:101 flag:0
D/PointerIcon(  704): setMouseCustomIcon IconType is same.101
D/PointerIcon(  704): setHoveringSpenIconStyle1 pointerType: 10001iconType:1 flag:0
D/PointerIcon(  704): setHoveringSpenCustomIcon IconType is …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

android facebook unity-game-engine facebook-unity-sdk

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