访问仅具有 Windows 计算机的支持 cgroup v2 的系统的最简单方法是生成托管 Ubuntu 22.04 的 WSL2 实例。不幸的是,有一个问题。删除 v1 控制器不会导致该控制器添加到 v2 层次结构中。
默认情况下,WSL2 同时启用cgroup v1和cgroup v2层次结构,所有控制器都位于v1中:
$ mount -l | grep cgroup
tmpfs on /sys/fs/cgroup type tmpfs (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,mode=755)
cgroup2 on /sys/fs/cgroup/unified type cgroup2 (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,nsdelegate)
cgroup on /sys/fs/cgroup/cpuset type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,cpuset)
cgroup on /sys/fs/cgroup/cpu type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,cpu)
cgroup on /sys/fs/cgroup/cpuacct type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,cpuacct)
cgroup on /sys/fs/cgroup/blkio type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,blkio)
cgroup on /sys/fs/cgroup/memory type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,memory)
cgroup on /sys/fs/cgroup/devices type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,devices)
cgroup …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是 CMake 缓存?
我正在阅读 cmake 手册,偶尔会遇到术语cmake cache。比如这一段:
-C <initial-cache>预加载脚本以填充缓存。当 cmake 首次在空构建树中运行时,它会创建一个 CMakeCache.txt 文件并使用项目的可自定义设置填充它。此选项可用于指定在第一次通过项目的 cmake 列表文件之前从中加载缓存条目的文件。加载的条目优先于项目的默认值。给定的文件应该是包含使用 CACHE 选项的 SET 命令的 CMake 脚本,而不是缓存格式文件。
这个缓存是什么?
是否有不同类型的缓存?
或者更好的问题是:一般缓存是什么?
另外,缓存的重要性是什么?
处理缓存时是否有某些注意事项?
例如,当您重新启动计算机时,缓存是否会重置?
我正在尝试使用boost :: python库在C++中为Python3创建一个helloWorld模块.
这是一个CmakeList.txt:
set(Python_ADDITIONAL_VERSIONS 3.4)
find_package( PythonLibs 3.4 REQUIRED )
include_directories( ${PYTHON_INCLUDE_DIRS} )
find_package( Boost 1.56.0 EXACT COMPONENTS python3 REQUIRED )
include_directories( ${Boost_INCLUDE_DIR} )
# Define the wrapper library that wraps our library
add_library( hello SHARED main.cpp )
target_link_libraries( hello ${Boost_LIBRARIES} ${PythonLibs_LIBRARIES} )
# don't prepend wrapper library name with lib
set_target_properties( hello PROPERTIES PREFIX "" OUTPUT_NAME hello)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.cpp中
#include <boost/python.hpp>
char const* greet( )
{
return "Hello world";
}
BOOST_PYTHON_MODULE(mymodule)
{
using namespace boost::python;
def( "greet", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)