小编use*_*930的帖子

amqp或xmpp用于实时在线游戏

这些技术套件适用于多用户在线游戏项目..项目要求:1.能够在任何给定时间处理2k-5k用户.2.用于iphone和android的客户端库(原生,没有javascript).3.用于Microsoft Windows的客户端库(最重要的),也用于mac os x和linux.4.专门用于mod开发的良好文档5.项目不是开源的.因此,只能使用具有适当许可证的库.

我也可以在erlang和java中编程,编程语言不是问题.

我正在研究如Openfire,Tigase,ejabberd和RabbitMQ等服务器技术.所有这些对我的项目都有好处,但我想了解更多关于我需要的套件,AMQP或XMPP.

AMQP专门为实时在线游戏提供什么.那么xmpp是更好的选择吗?

xmpp openfire ejabberd rabbitmq

15
推荐指数
3
解决办法
1万
查看次数

标签 统计

ejabberd ×1

openfire ×1

rabbitmq ×1

xmpp ×1