更新到macOS Sierra 10.12后,无法使用GitHub.
Safari的行为非常缓慢.我试图用CleanMyMac 3清理缓存,删除所有扩展(未禁用),并禁用GitHub网站的所有插件(我实际上只有2个:Unity Plater和Adobe Manage).
谷歌没有给我任何关于可能出现问题的提示吗?有什么想法吗?
如何将基元渲染到屏幕外纹理,而不是直接进入屏幕?
我有一组三角形和相应的颜色,我只想绘制它们的方式与屏幕相同,但进入屏幕外纹理,我可以保存到文件中.
任何人都可以给我看一个代码示例吗?
我现在正在维护一个传统的GitHub仓库,并且有许多被遗弃的PR进入旧的分支机构.例如,我现在在v3.5分支工作,PRs适用于3.3及更早版本.
如果针对较旧的分支,我怎样才能有效地将它们合并到我的新分支中?
如果它很重要,我相信不会有冲突.
我发现了一些关于类似事情的旧问题,但我无法通过github找到有关如何做到这一点的任何信息.那还没有功能吗?我必须通过git手动完成吗?
iOS 10拥有全新的紧凑型图像选择器.在iMessage App SDK中有类似的东西吗?或者它仅限于Apple应用程序?
原来没有这样的操作deconvolution
在MPS
.最接近的类比tensorflow
是conv2d_transpose
.
是否可以在MPS
默认操作之间进行插件自定义操作?
我正在尝试将swiftpm和.xcconfig文件结婚。
我在Config.xcconfig
文件旁边Package.swift
用两行创建了文件:
LIBRARY_SEARCH_PATHS = $(inherited) $(SRCROOT)/../3rdparty/mylib/.build/
OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -lmylibRelease
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我仍然有120个链接错误,我的猜测是swift build
看不到我的配置文件。
我该怎么办?
假设我有一个MPSImage
基于MTLTexture
.
如何从中裁剪一个区域,复制所有 N 个通道,但更改“像素大小”?
我正在尝试使用 AVFoundation 捕获 RAW 文件。但是我得到了空数组__availableRawPhotoPixelFormatTypes
这是我的片段
if self._photoOutput == nil {
self._photoOutput = AVCapturePhotoOutput()
print(self._photoOutput!.__availableRawPhotoPixelFormatTypes)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且输出是空数组 []
什么可能导致这种情况?
我正在尝试在Prolog中实现Levenshtein距离。
实现非常简单:
levenshtein(W1, W2, D) :-
atom_length(W1, L1),
atom_length(W2, L2),
lev(W1, W2, L1, L2, D),
!.
lev(_, _, L1, 0, D) :- D is L1, !.
lev(_, _, 0, L2, D) :- D is L2, !.
lev(W1, W2, L1, L2, D) :-
lev(W1, W2, L1 - 1, L2, D1),
lev(W1, W2, L1, L2 - 1, D2),
lev(W1, W2, L1 - 1, L2 - 1, D3),
charAt(W1, L1, C1),
charAt(W2, L2, C2),
( C1 = C2 -> T is …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×3
metal ×3
swift ×3
github ×2
avfoundation ×1
git ×1
imessage ×1
macos ×1
macos-sierra ×1
objective-c ×1
prolog ×1
pull-request ×1
rawimage ×1
safari ×1
swift3 ×1
tensorflow ×1
uikit ×1
xcconfig ×1