可以告诉我在哪里可以找到文件pvk2pfx.exe吗?它应该位于<programfile>/Visual Studio 8/Common7/Tools/bin/pvk2pfx.exe
我的机器上,但不在我的机器上.我似乎也无法在网上找到它.我尝试安装SDK,但它没有用.谢谢.
为了获取我的Android项目的密钥,Google需要SHA1指纹.提供此命令:keytool-list-v-keystore mystore.keystore
我经历了不同的选项,但总是出错了非法选项:Files keytool:-list [OPTION] ...
例如我的命令:
C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin>keytool -storepass mypass -list -v -keystore C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin\android.p12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在root(c :)中设置p12文件,那么我得到另一个错误 - 无效的密钥库格式.
在将它发布到Appstore之前,我可以获得指向我的应用程序的链接(直接从设备打开它)吗?我想在我的应用程序点击按钮"评价此应用程序".
在Google Play(https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.mycompany.myapp)或亚马逊AppStore中,这很简单,但如何为Apple AppStore执行此操作?
不幸的是,过滤器在GPU模式下不起作用(投影,发光).我正在寻找机会在这种模式下使用这些效果来发短信.我会欢迎任何建议.
我使用工具提示中的图像.图像在服务器上.我正在使用代码:
var tip1:String;
tip1 = "<img src='assets/images/yes.jpg' align='center' width='150' height='150' hspace='3' vspace='3'/>";
tip1 += 'some text';
yes.toolTip = tip1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是许多图像都超过100 kb,然后工具提示中的图像会出现一些延迟.是否有可能在加载swf期间嵌入所有图片,当鼠标悬停时立即出现文本?
获取我的PHP脚本JSON字符串,看起来像这样(包含任何对象的数组):
[
{
"source":"symbols/2/2.png",
"ypos":133,
"template":"8B82CA47-41D2-D624-D6A2-37177CD82F28",
"rotation":0,
"type":"MyImage",
"width":252,
"depth":5,
"height":159,
"xpos":581
},
{
"source":"symbols/2/2.png",
"ypos":175,
"template":"8B82CA47-41D2-D624-D6A2-37177CD82F28",
"rotation":0,
"type":"MyImage",
"width":258,
"depth":3,
"height":163,
"xpos":214
},
{
"color":"0",
"ypos":468.38,
"fontSize":28,
"xpos":156.95,
"rotation":0,
"type":"MyTextArea",
"width":268.05,
"depth":7,
"height":244.62,
"fontFamily":"Verdana Bold",
"template":"8B82CA47-41D2-D624-D6A2-37177CD82F28"
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在mySQL中使用记录保存此数组中的每个JSON对象?
我需要一个接一个地演奏三个音乐曲目.有必要再次加载它并且在缓存中.我用这个代码.在localhost上一切正常,但只有在服务器上重启应用程序后才能正常工作.每次重新下载曲目都是错误的.
public function musicOn():void{
if (sndStart == 'true'){
req = new URLRequest("media/" + track + ".mp3");
snd.load(req);
channel = snd.play();
channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete);
sndStart = 'false';
} else {
sndStart = 'true';
}
}
public function musicOff():void{
if (snd.length>0){
channel.stop();
snd = new Sound();
channel = new SoundChannel();
sndStart = 'true';
}
}
public function onPlaybackComplete(event:Event):void{
if (track==3){
track = 1;
} else {
track++;
}
sndStart = 'true';
snd = new Sound();
musicOn();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我运行这些功能:
if (optObj.music == 'true' && …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)