在哪里__file__,__main__等定义,什么是他们正式叫什么名字?__eq__并且__ge__是"神奇的方法",所以现在我只是将它们称为"魔术常数",但我甚至不知道这是否正确.
谷歌搜索确实没有发现任何东西,甚至Python自己的文档在扫描页面层之后似乎没有全面的列表.
默认的 Android 图像工作室只允许我选择 1 种颜色作为图标的背景。有没有办法选择2并创建线性渐变效果?
我对常见的设置非常熟悉 build.gradle
minSdkVersion 21 -表示Android设备至少需要具有Android API级别21或更高级别才能安装我的应用
(此值应尽可能低,以便在保留所有关键任务应用功能的同时达到最大用户数)
targetSdkVersion 26 -表示我的应用是为此版本的Android API“设计”的,因此设备知道是否以兼容模式运行,等等。
(此值应尽可能高,以便开发人员随任何不赞成使用的API调用一起进行更新)
但是sourceCompatibility,targetCompatibility那又指定了要使用的JDK版本呢?我似乎收到冲突的消息。
例如,当我查看Android Studio中的项目结构设置时,似乎正在获得使用Android Studio-附带的默认JDK的建议version 1.8。
但是,当我阅读其他在线资源时,例如:
我似乎得到了这样的消息,即Android主要在其上运行,version 1.7并且仅支持其中的一小部分version 1.8-这表明这version 1.7是合乎逻辑的选择。
问题1)
我应该使用哪个版本与新旧Android设备最大程度地兼容?version 1.7还是version 1.8?(这有关系吗?请参阅问题2)
问题2)
是sourceCompatibility与targetCompatibility(和JDK版本)的东西,在编译期间仅用于从.java文件到.class文件?因此,在生成Java字节码之后,无论哪个版本(version 1.7vs version 1.8)都不再重要-因为字节码将是相同且可互操作的。
还是这将一直持续到最终用户(例如,如果他们的Android手机的JVM不知道如何读取version 1.8字节码,它将被炸毁)
问题3)
如果我设置会发生什么minSdkVersion的东西非常低(例如10)在设置sourceCompatibility和targetCompatibility为非常高(例如version 1.8 …
大家好。我正在尝试使用 python 库获取对象的文件大小google-cloud。这是我当前的代码。
from google.cloud import storage
client = storage.Client()
bucket = client.get_bucket("example-bucket-name")
object = bucket.blob("example-object-name.jpg")
print(object.exists())
>>> True
print(object.chunk_size)
>>> None
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我看来,该库选择不将数据加载到、等google-cloud属性中。chunk_sizecontent_type
如何使库显式地将实际数据加载到 blob 的元数据属性中,而不是将所有内容默认为None?
http://www.rexegg.com/regex-quantifiers.html#tempered_greed
贪婪量词(默认) - 通过吞咽尽可能多的字符来缓慢减少一个一个匹配的字符数量,以便为模式的其余部分让路.
例如,.*world针对字符串的正则表达式hello world将首先尝试吞下整个字符串并将其放入.*.但它不能,因为然后world无法匹配,所以.*开始逐个放弃字符,直到它放弃world原始字符串 - 在这种情况下整个正则表达式可以匹配.
懒惰的量词 - 以类似的方式工作,除了反向.他们希望匹配尽可能少的字符,并且他们做同样的事情,逐个添加更多字符,直到模式的其余部分有可能匹配
但是根据我读到的这篇文章,这些看似相同的贪婪和懒惰量词的过程是不同的 - 因为只有懒惰的量词才需要"回溯".但是,当吐出先前被吞噬的元素时,贪婪量词还不需要"回溯"吗?
为什么会这样?它看起来很直观
下表显示了遍布python的各种抽象基类.但是,我有点困惑(在这种情况下)
Abstract Methods列和Mixin Methods列之间有什么区别.一个是可选的,另一个不是吗?
我一直在考虑它,我的每一个"理论"似乎都不对.
我正在自定义登录系统,并且出于安全原因,要求登录所有身份验证请求。
我计划要做的一件事是记录传入的用户代理字符串,并在需要时将其转换为诸如Request from: (Chrome/Windows)或的显示。Request from: (Firefox/Mac)
MySQL中的varchar字段应为多长?
我是否需要整个useragent字符串来将来准确确定客户端的浏览器/操作系统信息?或者是否有一些针对用户代理的规范,该规范允许我从中仅提取一个子字符串,并丢弃其余的“无用信息”。
我对条件变量的工作方式(在共享数据并发访问方面)的理解有些困惑
以下是伪C代码,以说明我当前的问题
// Thread 1: Producer
void cakeMaker()
{
lock(some_lock);
while(number_of_cakes == MAX_CAKES)
wait(rack_has_space);
number_of_cakes++;
signal(rack_has_cakes);
unlock(some_lock);
}
// Thread 2: Consumer
void cakeEater()
{
lock(some_lock);
while(number_of_cakes == 0)
wait(rack_has_cakes);
number_of_cakes--;
signal(rack_has_space);
unlock(some_lock);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以说我们目前有number_of_cakes = 0,所以Thread 2目前仍停留在此wait(rack_has_cakes)。Thread 1运行并number_of_cakes以1 递增。然后它开始signal(rack_has_cakes)-唤醒Thread 2,不幸的Thread 2是在Thread 1调用之前唤醒unlock(some_lock),因此它再次回到睡眠状态,并且信号已丢失。
我对wait和的内部运作感到非常困惑signal。他们到底发生了什么?它们是否像某个布尔标志,当我们调用signal时将其自动设置为1并在等待成功时再次将其设置为0?到底是怎么回事?
新手IOS开发人员在这里从Android代码库迁移.
在android中,如果我们想要一个根据内部内容自动调整高度的容器,我们只需执行以下操作
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="500dp"
android:layout_height="wrap_content">
...
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何通过故事板在自动布局中实现这一目标?我怎样才能让一个stackview或containerview的宽度或高度是wrap_content?
在 Android 中,我知道我们可以通过 XML 定义动画。
例如,scale_button_up.xml可能看起来像
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:fillBefore="true"
android:fillAfter="true"
android:fillEnabled="true">
<scale
android:duration="5000"
android:fromXScale="0.25"
android:fromYScale="0.25"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.75"
android:toYScale="0.75"/>
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"未指定,我想知道 Android V21+ 的默认行为是什么。
android ×3
python ×3
abstract ×1
autolayout ×1
c ×1
gradle ×1
ios ×1
java ×1
mixins ×1
mysql ×1
python-3.x ×1
regex ×1
swift ×1
terminology ×1
user-agent ×1
xcode ×1