概述
现在我在我的Windows任务栏上有这两个程序:
SublimeText3目标:
"D:\software\SublimeText 3_x64\sublime_text.exe"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)VS2015 x64本机工具命令提示符目标:
%comspec% /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat"" amd64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)这里的目标是运行Sublime Text并启用vs2015环境.
> sublime_text (这不是一个好的,我希望它是一个非交互式进程)题
我怎么能完成选项2?
NS:我想让Sublime Text 3 在启动时只运行一次 vcvarsall.bat (不是在构建系统上的构建时)
ATTEMPTS
我的第一次尝试是试图理解bat文件是如何执行的,所以我测试了一些基本的批处理文件
bat1.bat:它成功打开了崇高的文本
sublime_text
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)bat2.bat:成功打开vs命令提示符,等待用户输入命令
cmd /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat"" amd64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)bat3.bat:打开vs命令提示符,但它不会打开ST,除非在显示命令提示符后键入exit
%comspec% /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat"" amd64
sublime_text
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)bat4.bat:打开vs命令提示符,但它不打开ST,与bat3.bat相同的情况
%comspec% /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat"" amd64 && sublime_text
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)bat5.bat:打开vs命令提示符,但它没有打开ST,与bat {4,3} .bat相同的情况
%comspec% /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)python windows environment-variables sublimetext3 visual-studio-2015
实现3ds max中使用的摄像机平移效果有哪些必要的数学运算?
在3ds max中,光标和网格之间的距离在整个移动过程中始终保持相同(mouse_down + mouse_motion + mouse_up).
我的天真和失败的尝试一直试图通过使用dt(帧时间)乘以一些硬编码常量在平面XY上移动相机,结果真的很丑陋和不直观.
我到目前为止的代码是:
def glut_mouse(self, button, state, x, y):
self.last_mouse_pos = vec2(x, y)
self.mouse_down_pos = vec2(x, y)
def glut_motion(self, x, y):
pos = vec2(x, y)
move = self.last_mouse_pos - pos
self.last_mouse_pos = pos
self.pan(move)
def pan(self, delta):
forward = vec3.normalize(self.target - self.eye)
right = vec3.normalize(vec3.cross(forward, self.up))
up = vec3.normalize(vec3.cross(forward, right))
if delta.x:
right = right*delta.x
if delta.y:
up = up*delta.y
self.eye+=(right+up)
self.target+=(right+up)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能解释一下3dsmax中摄像机平移的数学运算方式吗?
编辑:
我的问题最初已由@ Rabbid76回答,但仍有一种情况是他的算法无法正常工作.它没有正确处理从空白空间开始平移的情况(否则,当深度缓冲区值取远值= 1.0时).在3dsmax摄像机中,无论深度缓冲区的哪个值,都可以在所有情况下正确处理平移.
概述
我有一组可用的有效块,可以用来分割文本(如果可能的话).
如何使用这些块拆分给定文本,例如结果将根据生成的块数进行优化(最小化)?
测试套房
if __name__ == "__main__":
import random
import sys
random.seed(1)
# 1) Testing robustness
examples = []
sys.stdout.write("Testing correctness...")
N = 50
large_number = "3141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592307816406286208998628034825342117067982148086513282306647093844609550582231725359408128481"
for i in range(100):
for j in range(i):
choices = random.sample(range(i), j)
examples.append((choices, large_number))
for (choices, large_number) in examples:
get_it_done(choices, large_number)
sys.stdout.write("OK")
# 2) Testing correctness
examples = [
# Example1 ->
# Solution ['012345678910203040506070', '80', '90', '100', '200', '300', '400', '500', '600', '700', '800', '900']
(
[
"0", "1", "2", "3", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有这个logging.logger实例:
import logging
logger = logging.getLogger('root')
FORMAT = "[%(filename)s:%(lineno)s - %(funcName)20s() ] %(message)s"
logging.basicConfig(format=FORMAT)
logger.setLevel(logging.DEBUG)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试使用它时,就像带有动态数量参数的内置打印一样:
>>> logger.__class__
<class 'logging.Logger'>
>>> logger.debug("hello")
[<stdin>:1 - <module>() ] hello
>>> logger.debug("hello","world")
Traceback (most recent call last):
File "c:\Python2711\Lib\logging\__init__.py", line 853, in emit
msg = self.format(record)
File "c:\Python2711\Lib\logging\__init__.py", line 726, in format
return fmt.format(record)
File "c:\Python2711\Lib\logging\__init__.py", line 465, in format
record.message = record.getMessage()
File "c:\Python2711\Lib\logging\__init__.py", line 329, in getMessage
msg = msg % self.args
TypeError: not all arguments converted during string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定这组文件:
foo.h中:
#pragma once
#include <stdio.h>
template <class T0> class Foo {
public:
T0 m[3];
Foo(const T0 &a, const T0 &b, const T0 &c) {
m[0] = a;
m[1] = b;
m[2] = c;
}
void info() { printf("%d %d %d\n", m[0], m[1], m[2]); }
// T0 &operator[](int id) { return ((T0 *)m)[id]; }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Foo.cpp中:
#include "foo.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
foo.i(Attempt1):
%module foo
%{
#include "foo.h"
%}
%include "foo.h"
%template(intFoo) Foo<int>;
%extend Foo{
T0& __getitem__(int id) { return ((T0 *)m)[id]; }
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试pcapy使用安装pip install pcapy,但遇到错误,指出该文件pcap.h不存在,如下所示:
Installing collected packages: pcapy
Running setup.py install for pcapy ... error
Complete output from command c:\python27\python.exe -u -c "import setuptools
tokenize;__file__='c:\\users\\username\\appdata\\local\\temp\\pip-install-1tyk
yr\\pcapy\\setup.py';f=getattr(tokenize, 'open', open)(__file__);code=f.read().replace('\r\n', '\n');f.close();exec(compile(code, __file__, 'exec'))"
install --
record c:\users\username\appdata\local\temp\pip-record-u_q6qm\install-record.txt
--single-version-externally-managed --compile:
running install
running build
running build_ext
building 'pcapy' extension
creating build
creating build\temp.win-amd64-2.7
creating build\temp.win-amd64-2.7\Release
creating build\temp.win-amd64-2.7\Release\win32
C:\Users\UserName\AppData\Local\Programs\Common\Microsoft\Visual C++ for
Python\9.0\VC\Bin\amd64\cl.exe /c /nologo /Ox /MD /W3 /GS- /DNDEBUG -DWIN32=1 -I
c:\wpdpack\Include -Ic:\python27\include -Ic:\python27\PC /Tppcapdumper.cc /Fobuild\temp.win-amd64-2.7\Release\pcapdumper.obj
pcapdumper.cc
pcapdumper.cc(11) : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用Visual Studio 2015 IDE构建Windows xp应用程序并不难,您只需要使用正确的平台工具集(v120_xp或v140_xp),并确保在目标计算机上安装适当的可再发行的visual studio运行时dll, peasy.
现在,我一直在试图找出如何在不使用VS GUI但使用VS2015命令行+ SCons的情况下构建针对Windows XP的Windows xp应用程序
所有SCons标志都在这里发表文档,但我没有看到任何允许我更改平台工具集的内容.
如果你想知道平台工具集标志的真正含义是什么......经过一些研究我已经能够弄清楚那个标志真正做的是基本上生成适合目标机器加载器的不同PE头,你可以看到下面4个不同案例之间的比较(v120,v120_xp,v140,v140_xp):
问题:如何在使用visual studio command line或使用时更改visual studio平台工具集visual studio command line + SCons?
编辑:我发现这可以在使用VS2010的msbuild构建时从命令行设置平台工具集吗?但我不确定是否可以通过SCons使用:/
scons portable-executable visual-studio nuitka visual-studio-2015
在阅读了很多有关定点算术的知识之后,我想我可以说我已经理解了基础知识,但是不幸的是,我还不知道如何转换使用sin / cos / sqrt或任何其他fp函数的例程。
考虑一下这个简单的mcve:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
#include <fstream>
#include <iostream>
typedef char S8;
typedef short S16;
typedef int S32;
typedef unsigned char U8;
typedef unsigned short U16;
typedef unsigned int U32;
typedef float F32;
typedef double F64;
// -------- Fixed point helpers QM.N(32bits) --------
typedef S32 FP32;
#define LUT_SIZE_BITS 9 // 0xffffffff>>(32-9)=511; 32-23=9; 2^9=512
#define LUT_SIZE 512
#define FRACT_BITS 28 // Number fractional bits
#define M (1 << FRACT_BITS) // Scaling factor
inline F32 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们从考虑python3.8.5 的语法开始,在这种情况下,我有兴趣弄清楚如何将 python 比较转换为 c。
为了简单起见,我们假设我们正在处理一个非常小的 Python 平凡子集,我们只想转译平凡的 Compare 表达式:
expr = Compare(expr left, cmpop* ops, expr* comparators)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我没记错的话,在 python 中,诸如这样的表达式a<b<c被转换成类似a<b && b<cwhere b 只被评估一次的东西......所以我想在 c 中你应该做类似的事情bool v0=a<b; bool v1=v0<c,以防止 b 被多次评估,以防第一条是真的。
不幸的是,我不知道如何将其放入代码中,到目前为止,这就是我所拥有的:
import ast
import shutil
import textwrap
from subprocess import PIPE
from subprocess import Popen
class Visitor(ast.NodeVisitor):
def visit(self, node):
ret = super().visit(node)
if ret is None:
raise Exception("Unsupported node")
return ret
def visit_Expr(self, node):
return f"{self.visit(node.value)};"
def visit_Eq(self, node): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c python compiler-construction abstract-syntax-tree transpiler
让这个小片段:
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5 import QtCore
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QMenu
from PyQt5.QtGui import QKeySequence
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtGui import QCursor
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsObject
from PyQt5.QtCore import QRectF
from PyQt5.QtGui import QBrush
from PyQt5.QtCore import QPoint
from PyQt5.QtGui import QLinearGradient
from PyQt5.QtGui import QColor
from PyQt5.QtGui import QPen
from PyQt5.QtGui import QPainter
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsTextItem
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsItem
def create_action(parent, text, slot=None,
shortcut=None, shortcuts=None, shortcut_context=None,
icon=None, tooltip=None, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python ×8
c++ ×2
python-3.x ×2
3dsmax ×1
algorithm ×1
c ×1
fixed-point ×1
glm-math ×1
logging ×1
nuitka ×1
opengl ×1
optimization ×1
panning ×1
pcap ×1
pyqt ×1
pyqt5 ×1
python-2.x ×1
scons ×1
split ×1
string ×1
sublimetext3 ×1
swig ×1
transpiler ×1
windows ×1
winpcap ×1