小编Agn*_*kas的帖子

Linux模拟到Windows GetAsyncKeyState()

是否有一些Linux模拟的Windows函数GetAsyncKeyState()?或者可能存在一些返回的异步函数 - 键盘缓冲区是否为空?

谢谢.

c linux fedora keyboard-input

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C相当于python pickle(对象序列化)?

什么是C等效于这个python代码?谢谢.

data = gather_me_some_data()
# where data = [ (metic, datapoints), ... ]
# and datapoints = [ (timestamp, value), ... ]

serialized_data = cPickle.dumps(data, protocol=-1)
length_prefix = struct.pack("!L", len(serialized_data))
message = length_prefix + serialized_data
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c python client pickle

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PHP中的逻辑与赋值运算符优先级

最近我遇到了这样的片段:

$x = 2 && $y = 3; echo (int)$x.':'.(int)$y;
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产生输出1:3。通过查看运算符优先级表,我看到逻辑运算符||并且&&比赋值运算符具有更高的优先级=。所以第一个表达式应该被评估为$x = (2 && $y) = 3;which become$x = (2 && null) = 3;并最终评估为$x = false = 3;Second - 赋值运算符具有右结合性,所以解释器应该尝试执行false = 3这当然是非法的。所以在我看来,上面提到的代码片段根本不应该编译,并且必须抛出解析或运行时错误。但不是那个脚本产生 1:3。这意味着解释器执行的操作是:

a) $y=3

b) 2 && $y

c) $x = (2 && $y)

为什么是这样而不是根据运算符优先级?

php operator-precedence

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为什么不能用三元运算符选择参考?

这段代码:

$a = $condition ? &$x : &$y;
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生成错误:

PHP Parse错误:语法错误,php shell代码中的意外'&'

为什么PHP不允许在三元运算符中按条件选择引用?

php reference ternary-operator

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模拟条件

如何在使用if?(三元运算符)的情况编码条件行为?

想到一个想法:

for(;boolean_expression;) {
  // our code
  break;
}
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还有其他人?

c conditional conditional-statements

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检测ObjC中NSArray的变化

我需要检测NSArray对象中的更改 - 即,是否在NSArray中添加/删除了某些对象,或者只是就地进行了编辑.是否有一些集成的NSArray哈希函数用于此任务 - 或者我需要为NSArray编写自己的哈希函数?也许某人有不同的解决方案 有任何想法吗 ?

hash objective-c nsarray

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映射 3D 空间中两个三角形之间的点

编辑

我不知道它是否重要,但目标三角形角度可能与源三角形角度不同。这个事实是否使转换非仿射?(我不知道)

替代文字

我在 3D 空间中有两个三角形。鉴于我知道第一个三角形中点的 (x,y,z) 并且我知道向量 V1,V2,V3。我需要找到点 (x',y',z')。我应该用向量 V1,V2,V3 指向 (x,y,z) 进行什么变换才能得到第二个三角形中的变换点?

感谢帮助 !!!

math geometry computational-geometry

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产量语法的冗长

我有一个有趣的问题.根据MSDN yield 语法:

yield return <expression>; // yield some value
yield break;               // exiting from iterator
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为什么不呢:

yield <expression>;        // yield some value
return;                    // exiting from iterator
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对我来说,第二种形式不那么冗长,仍然具有与第一种形式相同的含义.所以问题是 - 为什么.NET设计者选择了第一种形式?可能是什么原因造成的?第二种形式有哪些潜在的设计问题?

c# yield

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使用Maclaurin级数近似计算cos(x)

所以,我正在尝试创建一个程序,通过使用泰勒近似来计算cos(x).

程序非常简单:用户输入参数x(x是以弧度表示的角度)和浮点ε,它是cos(x)值的精度.

基本上,程序唯一要做的就是计算这个总和:x ^ 0/0! - x ^ 2/2!+ x ^ 4/4! - x ^ 6!+ x ^ 8/8! - ...,直到项小于ε,即cos(x)的值,它将在我们的精度范围内.

那么,这是代码:

#include <stdio.h>

/* Calculates cos(x) by using a Taylor approximation:
   cos(x) = x^0/(0!) - x^2/(2!) + x^4/(4!) - x^6/(6!) + x^8/(8!) - ... */

int main(void)
{    
    int   k;         // dummy variable k

    float x,         // parameter of cos(x), in radians
          epsilon;   // precision of cos(x) (cos = sum ± epsilon)
          sum,       // sum of the terms of …
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c

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循环数组更改元素类型

考虑以下PHP代码片段,该片段按值引用在数组中循环:

$arr = [1 ,2 , 3];
var_dump($arr);
echo '<br>';

foreach ($arr as &$val) { // note ampersand sign
   // Anything
}

var_dump($arr);
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现在第一个var_dump()发出

array(3){[0] => int(1)[1] => int(2)[2] => int(3)}

但是第二个发出

array(3){[0] => int(1)[1] => int(2)[2] =>&int(3)}

因此,按引用在数组中循环已更改了最后一个值的类型-从整数更改为整数引用!怎么可能呢?为什么PHP在没有开发人员意图的情况下决定自行更改元素类型?

php arrays pass-by-reference

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标准C中最简单的SQL实现,用于基于linux的ARM终端

你知道一些开源非常小的SQL服务器实现可能在1*.c(或几个)文件中没有外部依赖吗?实现应该是非常基础的 - 支持大多数简单形式的select/insert/delete/update ...不需要DDL(虽然它会很好).只有基本的1个用户at-a-timer操作 - (不需要多用户模式或解析db锁).只需在1 db文件上运行(可能在文本模式下).?? 来源必须是标准便携式C.

很感谢 !

c sql embedded-database

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C - 布尔表达式求值程序

我在C中有一个程序可以解决MPI对电路的满意度.该电路可以包含AND,OR和NOT门.

在我的程序中,电路是"硬编码的",如下所示:

( v[0] ||  v[1]  ) && ( !v[1]  || !v[3]  ) && (  v[2]  ||  v[3]  )
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与映射: || = OR, && = AND, ! = NOT

v[0], v[1]等等是0和1的数组

在某些时候,我评估这样的电路:

value = ( v[0] ||  v[1]  ) && ( !v[1]  || !v[3]  ) && (  v[2]  ||  v[3]  );
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我想测试从文本文件中读取的多个电路.现在,我的问题是:如何在C中将字符串转换为逻辑表达式?

基本上,我想要像value ='string from file here'.

有什么建议?

c string

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PHP中TRUE和FALSE常量定义之间的不一致

因此,有时我会把头撞到墙上。

var_dump(ord(true), ord(false));
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给出:

int(49)
int(0)

因此,将TRUE转换为ASCII代码49-数字1,将FALSE转换为ASCII代码0(零字节)。为什么在将TRUE / FALSE转换为字符串时出现这种不一致?为什么不能将FALSE转换为ASCII码48-期望整数上下文的数字0(因为TRUE为'1')?

这种定义的最大问题是,如果将布尔值存储在某些变量中,然后将其保存在数据库中,则TRUE将存储为'1',而FALSE将存储为''-空字符串。因此,在存储到数据库之前,您需要转换为integer (int)($bool_variable)。鉴于PHP支持全自动类型转换,因此在某些情况下执行手动强制转换的需求非常令人沮丧,而且有点愚蠢(要么所有类型都可以互换,要么用户必须在所有类型之间自行执行强制转换)。

有任何想法吗?

php casting

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