我有一些C++代码使用cout语句进行调试,由于某些原因我不能打印所有数据,除非我最后做了std::cout.flush();.
我不太明白为什么需要这种刷新操作.
有人有任何见解吗?
我不知道为什么这会让我疯狂,但确实如此.我在main中定义了一个函数并且声明了forward.
static void myFunc(int x);
static void myFunc( int x)
{
//do stuff
}
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在另一个类中使用myFunc(int x).所以我认为我所要做的就是在该类头中使用extern static void myFunc(int x),然后在类定义中调用它我需要的地方,但它不起作用.
我究竟做错了什么?
谢谢
我有下面的代码以递归方式反转字符串,它在递归完成后打印字符时起作用,但我无法弄清楚如何将反向字符组合成字符串并将它们反转给调用者.有人有想法吗?我不想添加另一个参数来累积字符,就这样,这不是功课,我正在研究小事情,因为我将在一年内毕业并且需要在面试时做得好.
char* reversestring5(char* s)
{
int i = 0;
//Not at null terminator
if(*s!=0)
{
//advance the pointer
reversestring5(s+1);
printf("%c\n",*s);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我再次从Windows转向Linux,我必须将一个从Windows移植到Linux的函数来计算NTP时间.看似简单但格式为Windows FILETIME格式.我有点想知道差异是什么,但到目前为止我无法正确地将我的Linux时间转换为Windows文件时格式.有没有人对如何做到这一点有任何想法?
我看过一些关于如何做到这一点的文章,但他们都使用win32函数,我不能使用它们!如果没有意义,我可以发布Windows代码,谢谢.
他们还花费当前时间并从1900年1月1日减去它以获得增量找到NTP,我想在Linux中我只是添加const unsigned long EPOCH = 2208988800UL到我得到这个结果的时间?
谢谢.
我期待在C++的一些较老的苹果代码,我所熟悉的浮动,但没有浮点32和UINT32类型是他们相同的标准浮动和整型?
谢谢
我在C++中工作,并希望在头文件的私有部分声明一个数组.现在我正在思考它,我认为这样做是不好的做法?我认为这样做会在包含头部的地方引起多个声明吗?几乎像mem泄漏?
它是否正确?我不确定标准的"好"做法是什么?将所有数组声明放在.cpp文件中?