我pyautogui大约一小时前开始使用.很好,python支持GUI自动化.我有一个问题.我使用两个屏幕,看起来包装器无法将光标移动到我的辅助监视器.例如:
>>> import pyautogui
>>> pyautogui.moveTo(2759,769)
>>> pyautogui.position()
(1919, 769)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,光标仍在我的第一个屏幕内.
如何强制pyautogui移动到我的第二个屏幕?
谢谢
我希望能够在配置文件中排除而不是包含某些 python 测试pytest.ini文件。根据文档,包括测试归结为这样的事情:
# content of pytest.ini
[pytest]
pytest_files=test_main.py test_common.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,要排除文件,建议仅使用命令行选项:
--ignore=test_common.py
如何在文件级别实际选择要忽略的pytest.ini文件?
我想在 python 3.6 中检测音频文件的速度,但我不太了解关于 aubio 的文档。有人可以指出如何使用aubio或其他图书馆提取节奏吗?
我正在尝试使用 IDLE 以交互方式控制 Paraview。这将涉及从 IDLE 发送命令并查看 Paraview 中发生的更改。我宁愿不使用in-Paraview python shell。
到目前为止,我已经成功地从 IDLE 导入了 Paraview 模块(simple、servermanager 等)。但是发送的命令不会反映在 Paraview 中。例如:
>>> from paraview.simple import *
>>> cone = Cone()
>>> Show()
>>> Render()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确实创建了一个锥体。然而,锥体输出到一个新的、独立的 OpenGL 窗口,而不是 Paraview GUI。
是否可以使用 IDLE 以交互方式控制 Paraview?如果是这样如何做到这一点?谢谢
我制作了一个脚本,它使用matplotlib'sFuncAnimation函数为抛物面函数的一系列等高线图设置动画。我想添加一个颜色条,其范围在整个动画中都不会改变。我真的不知道该怎么做。脚本如下所示:
import numpy as np
import itertools
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.mlab as ml
import matplotlib.animation as animation
#Generate some lists
def f(x,y,a):
return a*(x**2+y**2)
avals = list(np.linspace(0,1,10))
xaxis = list(np.linspace(-2,2,9))
yaxis = list(np.linspace(-2,2,9))
xy = list(itertools.product(xaxis,yaxis))
xy = list(map(list,xy))
xy = np.array(xy)
x = xy[:,0]
y = xy[:,1]
x = list(x)
y = list(y)
zlist = []
for a in avals:
z = []
for i, xval in enumerate(x):
z.append(f(x[i],y[i],a))
zlist.append(z)
xi = np.linspace(min(x),max(x),len(x)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道在Fortran 90中,大于(例如)的符号已从更改.gt.为>.是否也适用于其他逻辑表达式,例如.and.和.or.?这些也有相应的符号表达式吗?
我python最近在我的代码中遇到了一种奇怪的小气味,我认为这与并行继承有关。这是我编造的一个小例子:
class DogHabits:
def __init__(self):
self.habits = ['lick butt']
class GermanShepherdHabits(DogHabits):
def __init__(self):
super().__init__()
self.habits.extend(['herd sheep'])
class LabradorHabits(DogHabits):
def __init__(self):
super().__init__()
self.habits.extend(['hunt', 'pee on owner'])
class Dog:
def __init__(self):
self.type = 'generic_dog'
self.my_habits = DogHabits()
def do_stuff(self):
for habit in self.my_habits.habits:
print(habit)
class GermanShepherd(Dog):
def __init__(self):
self.type = 'german shepherd'
self.my_habits = GermanShepherdHabits()
class Labrador(Dog):
def __init__(self):
self.type = 'labrador'
self.my_habits = LabradorHabits()
if __name__ == "__main__":
german_shepherd = GermanShepherd()
print('\n{}'.format(german_shepherd.type))
german_shepherd.do_stuff()
labrador = Labrador()
print('\n{}'.format(labrador.type))
labrador.do_stuff()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个通用的狗类,具体的狗实现继承自该类。每个狗类(包括通用/抽象类)都有一组习惯,它本身由习惯的另一个类层次结构表示。 …
让我感到非常惊讶的是我可以在 python 中实例化一个抽象类:
from abc import ABC
class Duck(ABC):
def __init__(self, name):
self.name = name
if __name__=="__main__":
d = Duck("Bob")
print(d.name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码编译得很好并打印出预期的结果。这不是违背了 ABC 的目的吗?
根据官方文档,C#中的数组实现了以下接口:
IListIEnumerable在的文档IList中,我看到列出的方法之一是Remove执行以下操作的方法:
从 IList 中删除第一次出现的特定对象。
我想使用这种方法,所以我编写了以下最小程序:
class RemoveAllOccurences {
static void Main()
{
int[] a = {1, 0, 0, 3};
a.Remove(0);
}
}
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然后我编译了以下内容:
csc test.cs -out:test.exe
运行可执行文件引发以下错误:
remove_issue.cs(7,11): 错误 CS1061: 'int[]' 不包含 'Remove' 的定义,并且找不到接受类型 'int[]' 的第一个参数的可访问扩展方法 'Remove' (您缺少 using 指令或程序集引用吗?)
我不确定为什么不被识别,因为正如我之前提到的,它是文档中显示的界面Remove的一部分。IList
我在这里做错了什么?
在 Visual Studio 2022 调试器中,“类型”列显示当前命名空间中每个变量的类型。
然而,有些值由两种类型组成,如下面的花括号所示:
为什么有些变量看起来有两种类型,一种在花括号中,一种不在花括号中?上述两种类型有什么区别。