我终于解决了这个问题并将Xcode更新为7.1.但现在我在调试器中收到所有这些警告.我的应用程序不使用UIWebViews.我使用Parse作为后端,但这是我第一次遇到这些问题.任何人有任何想法如何解决这个问题?非常感谢.谢谢!
UIAccessibility Error adding -[DOMNode _moveRight:withHistory:]
UIAccessibility Error adding -[DOMNode _moveLeft:withHistory:]
UIAccessibility Error adding -[DOMNode _updateSelectionWithTextRange:withAffinityDownstream:]
UIAccessibility Error adding +[DOMNode safeCategoryBaseClass]
UIAccessibility Error adding -[UIWebFormAccessory _accessibilityLoadAccessibilityInformation]
UIAccessibility Error adding -[UIWebFormAccessory initWithFrame:]
UIAccessibility Error adding +[UIWebFormAccessory safeCategoryBaseClass]
UIAccessibility Error adding +[UIWebFormSelectPeripheral safeCategoryBaseClass]
UIAccessibility Error adding +[UIWebFormSelectPeripheral createPeripheralWithDOMHTMLSelectElement:]
UIAccessibility Error adding -[UIWebSelectSinglePicker _accessibilityServesAsFirstElement]
UIAccessibility Error adding +[UIWebSelectSinglePicker safeCategoryBaseClass]
UIAccessibility Error adding -[UIWebSelectMultiplePicker _accessibilityServesAsFirstElement]
UIAccessibility Error adding +[UIWebSelectMultiplePicker safeCategoryBaseClass]
UIAccessibility Error adding -[UIWebPlugInView webPlugInStart]
UIAccessibility Error adding +[UIWebPlugInView safeCategoryBaseClass]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图集中一个UIActivityIndicator并在我的应用程序中重用它.我正面临一个问题,我的一些观点必须在导航栏下,有些则不是.这恰好使我的活动指示器在视图不在导航栏下的视图中低于中心呈现.例如:
StackOverflow上的所有答案似乎都属于图片#2.
我只是简单地扩展了UIView,通过将其添加为子视图叠加来显示和隐藏活动指示器.检查StackOverflow上的多个帖子,我没有发现任何会复制此问题的内容.
我的问题是,在一个生产应用程序中,如何只使用一个功能成功地将这个视图集中在这两种情况中,但仍支持IOS版本回9.3
我的设计团队使用摩擦和张力为我们提供动画参数.例如:
有弹簧影响(280张力和20.5摩擦力)超过0.3秒
不幸的是,我总是猜到这些值转换成了什么,并且眼球,如果看起来很接近,我发送它并批准它.但是,使用不同的值不断构建项目所需的时间非常耗时.必须有一个更简单的方法.
我在Github上发现了Framer,这让我相信阻尼可以这样计算:
let damping: CGFloat = 20.5 / (2 * (1 * 280)).squareRoot()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我似乎无法弄清楚如何根据摩擦力和张力来计算速度.有没有更简单的方法来节省这个开发人员宝贵的时间?
动画示例:
UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: damping,
initialSpringVelocity: ???, options: .curveEaseIn, animations: { // Do Stuff })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我今天更新到 Xcode 10.1,并注意到在尝试使用用户界面检查器时它会不断加载。我经常使用此功能来检查约束的行为方式。想知道是否有其他人有同样的问题?
我为尝试解决它而采取的步骤:
我正在为我的 firebase 应用程序构建一个管理面板,并且希望能够更轻松地管理用户。我希望能够通过电子邮件查找用户,然后在必要时将其删除。我知道 fetchSignInMethods 将返回一个值,如果用户已注册以及他们注册的提供商是什么,但无论如何要查询身份验证树(而不是数据库树)以通过电子邮件搜索用户?如果能够从 Authentication 节点获取与电子邮件关联的 UID,那就太好了。
目前,我的应用程序仅使用电子邮件/密码身份验证(没有 facebook、twitter 等),这就是我检查用户是否已注册的方式:
private func showIfUserIsRegistered(with email: String) {
Auth.auth().fetchSignInMethods(forEmail: email) { (providers, error) in
if error != nil {
KVNProgress.showError(withStatus: error.debugDescription)
return
}
let doesntExist = "No, this user doesn't exist."
let exists = "Yes, user exists and is registered."
let passwordProvider = "password"
guard let sources = providers else {
KVNProgress.showError(withStatus: doesntExist)
return
}
let registered = sources.first == passwordProvider ? exists : doesntExist
KVNProgress.showSuccess(withStatus: registered)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确实在数据库节点中保存了用户的信息,我可以查询,但是,超过 75k …
firebase swift firebase-authentication firebase-realtime-database
我的理解是 UInt64 可以是从 0 到 18446744073709551615 的任何值
我需要将 UInt64 标识符保存到 CoreData,但是我看到的值是:
我最初尝试过 Integer 64,但现在我知道它的范围是:-9223372036854775808 到 9223372036854775807
开发人员通常是否将 UInt64 存储为字符串并在两种类型之间进行转换?这是最佳实践吗?