我试图更清楚地理解python编译器/解释器进程.不幸的是,我没有参加口译课,也没有读过很多关于它们的内容.
基本上,我现在理解的是.py文件中的Python代码首先编译成python字节码(我假设偶尔会看到.pyc文件?).接下来,字节码被编译成机器代码,这是处理器实际理解的语言.差不多,我已经读过这个帖子为什么python在解释前将源代码编译成字节码?
有人能给我一个很好的解释整个过程,记住我对编译器/解释器的了解几乎不存在吗?或者,如果这不可能,也许给我一些资源,快速概述编译器/解释器?
谢谢
嘿SO,无论如何我可以用来HtmlPage.Window.Navigate(new Uri(link), "_blank");
在新的标签页(不是新窗口!)中打开一个URI,它位于Internet Explorer的同一个实例中.
目前正在使用SL3,似乎它的新选项卡与新窗口是否基于浏览器选项......
有帮助吗?谢谢.
前言:这个问题是关于我和我大学教授合作的一个项目.这不是一个年级,但我对这位教授的声誉确实很重要.虽然我在这个项目上的成功对我很重要,但我认为从Stack Overflow寻求帮助并不公平.
也就是说,这是我的项目的高级概述.我有一个ATmega328微控制器.我有一个Microchip SST 64 Mbit闪存卡.ATmega具有SPI的硬件实现.闪存具有SPI的硬件实现.
我的目标是使用SPI主模式下的ATmega从闪存芯片读取数据并将数据写入闪存芯片.内存采用多重叠加结构,非常适合擦除,但就我的目的而言,它基本上只有32,768页,每页256字节.
写数据的基本思路是我发送一个指令字节,然后是起始地址,然后是数据.要读取数据的基本思想是我发送一个指令字节,然后是起始地址,然后是一个虚拟字节,然后它开始向我发送数据.
以下是数据表:
微控制器:http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/doc8271.pdf
Flash:http://www.sst.com/dotAsset/40498.pdf
码:
#include <SPI.h>
#include <Peggy2.h>
#define SS_PIN 16
Peggy2 frame1;
byte toDisp = 0;
byte checker = 0;
void setup()
{
frame1.HardwareInit();
pinMode(SS_PIN,OUTPUT); //set pin16 to output, SS pin
SPI.setClockDivider(SPI_CLOCK_DIV2); //set the SPI clock to f/2, fastest possible
SPI.begin(); //SPI lib function which sets ddr for SCK and MOSI pin
//MISO is auto input
//see SPI.cpp for more …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经看到了球碰撞检测问题的各种答案,解释了为什么 sqrt 操作很慢,为什么绝对值操作在浮点数上很快等等。我如何找出哪些操作昂贵而哪些操作不昂贵?
基本上,我正在寻找一个可以了解所有 python 库函数的实现的资源。当人们说这些事情时,他们实际上并没有考虑这些东西是如何在 C 中实现的,是吗?
谢谢,希望了解有关这种灵活语言的实现细节的更多信息。
我正在寻找混淆以下c#/ silverlight源代码的方法:
if (searchBox.Text.Equals("string literal")){
MessageBox.Show("another string literal");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我所能提出的隐藏它是将字符串编码为ascii的数组...
我想要的只是源代码不可读,这是一个复活节彩蛋.安全不是我的首要任务.
我不希望知道复活节彩蛋的存在.我试图混淆程序流程,所以它看起来不像是有一行代码
if (specialcase)
doEasterEgg();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经看到了类似于混淆的c比赛的东西,其中hello world变成了globbidy gook.有什么类似人们知道的c#?
即使在SO上已经存在一些相关问题,我也无法找到解决以下问题的干净解决方案.
如果我有一个多次使用的数据模板,例如TreeViewItem.HeaderTemplate,我怎样才能更改某些TreeViewItems的模板.
例如,假设我的TVI HeaderTemplate有一个文本块,根据字符串,我想使字体粗体.
我想做这样的事情:
((TextBlock)myTreeView.Items.ElementAt(0).FindName("myTextBlock")).FontWeight = FontWeights.Bold;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人有解决方案吗? - >谢谢埃文
编辑:有没有办法编写泛型函数来获取基于它的名称的控件,即使它在数据模板中?
LayoutRoot.FindName("myTextBlock");
如果myTextBlock不在datatemplate中,它将起作用.我怎么写findElementInDataTemplate(string elementName, string parentName)
函数?
Evan的回答不是我想要的原因是因为我正在开发一个控件.我希望使用我的控件的应用程序开发人员能够更改控件中的任何元素.如果我使用Evan的解决方案,则需要应用程序开发人员访问控件中的所有模板.可能,但不理想.谢谢!
所以我正在为我的DSP设计流程,其中滤波算法首先在MATLAB中建模,然后使用MATLAB编码器转换为实际DSP硬件的C/C++.我觉得很基本.
所以我的计划是编写自己的C main函数,它从ADC寄存器等获取输入,然后在我的main函数中调用生成的滤波器函数.然后,我将在TI的CodeComposerStudio中的项目的源文件中包含filter.c和filter.h.
我用一个简单的MATLAB函数测试了设计流程,只需要两个数字并将它们相乘.现在,在该函数上运行codegen的结果是疯狂的.创建了大约20个文件.所以,当我将源文件添加到我的CCS项目时,实际上我必须添加每个库吗?在我看来,这样的代码不可能有效吗?
我错过了一些允许MATLAB生成简单的一个头一个源实现的东西吗?生成的代码实际上是否有效?有没有人真正有使用MATLAB Coder实时DSP的经验?
谢谢.
编辑:我添加到我的CCS项目的唯一文件是.c和MATLAB生成的相关.h文件.这不应该是一个非常简单的链接过程吗?无论如何我可以通过MATLAB生成一个有助于这个过程的makefile吗?
我对链接器如何消除未使用的函数和数据段的死代码有一个初步的了解。如果您使用正确的编译器和链接器标志,它将每个函数和数据成员放入其自己的部分中,那么当链接器链接它们时,它将看到,如果不直接引用,则没有任何链接到该部分,然后它将不会链接那一段进入最后的精灵。
我正在尝试协调它与函数指针的工作方式。例如,您可以有一个函数指针,其值基于用户输入。这样做可能不安全,但是编译器和链接器将如何处理这个问题?
我正在尝试理解初始化代码如何与Keil(realview v4)一起用于STM32微控制器.具体来说,我试图了解堆栈是如何初始化的.
在ARM网站上的文档中,它提到startup_xxx.s中的一个例程,__user_initial_stack_heap
不应该使用超过88个字节的堆栈.你知道这个限制来自哪里吗?
似乎当重置处理程序调用System_Init时,它正在C环境中执行一些函数,我相信这意味着它正在使用某种形式的临时堆栈(它分配了一些自动变量).但是,所有这些堆栈项目一旦返回就应该超出范围,然后调用从__main
哪里__user_initial_stack_heap
调用.
那么为什么__user_initial_stack_heap
不要使用超过88个字节的这个要求呢?剩下的__main
使用了大量的堆栈还是什么?
任何与启动序列相关的cortex-m3堆栈架构的解释都会很棒.
我正在查看MATLAB生成的一些c ++代码,我遇到了这个:
typedef char char_T
typedef char_T byte_T
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码到底是做什么的,它的目的是什么?
c# ×3
silverlight ×3
c ×2
c++ ×2
matlab ×2
python ×2
arduino ×1
arm ×1
atmega ×1
cortex-m3 ×1
datatemplate ×1
dead-code ×1
embedded ×1
flash-memory ×1
gcc ×1
interpreter ×1
obfuscation ×1
performance ×1
typedef ×1