我对那里的所有核心低级黑客都有疑问.我在博客中遇到了这句话.我并不认为这些来源很重要(如果你真的在意,那就是Haack),因为它似乎是一个常见的陈述.
例如,许多现代3D游戏都有他们用C++和Assembly编写的高性能核心引擎.
就程序集而言 - 是用汇编编写的代码,因为你不希望编译器发出额外的指令或使用过多的字节,或者你使用的是更好的算法,你无法在C中表达(或者没有表达编译器把它们搞砸了)?
我完全明白了解低级别的东西很重要.我只想在你理解它之后理解为什么程序在汇编.
我安装了curl这个命令(我使用Ubuntu):
sudo apt-get install curl
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当我使用测试简单程序时 g++ test.cpp
#include <stdio.h>
#include <curl/curl.h>
int main(void)
{
CURL *curl;
CURLcode res;
curl = curl_easy_init();
if(curl) {
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://example.com");
/* Perform the request, res will get the return code */
res = curl_easy_perform(curl);
/* Check for errors */
if(res != CURLE_OK)
fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n",
curl_easy_strerror(res));
/* always cleanup */
curl_easy_cleanup(curl);
}
return 0;
}
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g++
告诉我:
fatal error: curl/curl.h: No such file or directory
compilation terminated.
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谁能帮我?
我正在使用Tweepy下载推文.我有一个程序,然后将实际Status
对象写入文本形式的文件.如何将其转换为JSON,或将此对象导入Python?我已经尝试使用JSON库进行编码,但Status不是JSON可序列化的.
这是允许的吗?
myObj = {};
myObj['4a56546s6d']
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或者密钥必须以如下字母开头:
myObj = {};
myObj['x4a56546s6d']
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我可以混合两者:
myObj = {};
myObj['x4a56546s6d']
myObj['4a56546s6d']
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我问,因为某些事情(例如HTML中的ID)必须以字母开头.我现在有第三个版本,fireBug标记了键(以数字开头)蓝色.
我打开git bash并输入npm install
然后返回:
bash: npm command not found
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我不明白,因为我有node.js
命令提示符,当我输入npm -v
然后它返回3.7.3
.怎么会在git中不起作用?
我发现我的C++ 头文件很难用所有完全限定类型(比4个嵌套命名空间一样深)读取(并且输入真的很繁琐).这是一个问题(所有答案都提供了实现它的混乱替代方案,但这不是问题):是否有强烈的理由反对在C++语言的结构和类中引入作用域使用指令(尽管允许使用作用域 -功能声明)?
例如
class Foo : public Bar
{
using namespace System;
using namespace System::Network;
using namespace System::Network::Win32::Sockets;
using Bar::MemberFunc; // no conflict with this
// e.g. of how messy my header files are without scoped using-directive
void FooBar(System::Network::Win32::Sockets::Handle handle, System::Network::Win32::Sockets::Error& error /*, more fully-qualified param declarations... */);
};
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既然namespace
是一个关键字,我会认为它足够明显,不会与使用声明的范围发生冲突,例如Bar::MemberFunc
.
编辑:仔细阅读问题--->我加粗了.提醒:我们不是在讨论如何提高示例的可读性.提示using指令范围的中如何实现在C++语言(通过增加关键字/结构等手段IE)是不是一个答案(如果你能找到实现这个使用现有的C++语言标准的一个优雅的方式,那么它会的当然是一个答案)!
我将我的烧瓶应用程序部署到aws beanstalk并遇到导入错误:
ImportError: No module named flask.ext.sqlalchemy
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在我的application.py文件中,我有这个声明
from flask.ext.sqlalchemy import SQLAlchemy
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它在我的机器上运行良好,但在aws弹性豆柄中不起作用.
有人遇到过类似的问题吗?
python amazon-web-services flask flask-sqlalchemy amazon-elastic-beanstalk
有没有办法让Vagrant在运行时显示配置工具的输出,而不仅仅是在最后?如果重要的话,我正在使用Ansible插件.
Vagrant似乎运行整个config.vm.provision
部分收集输出,只有在一切都完成后才显示它.
这会导致问题,例如当进程中的某个步骤挂起或您希望进行涉及用户的交互式步骤时.
ssh command-line provisioning configuration-management vagrant
我们考虑以下几点:
#include <iostream>
#include <initializer_list>
class Foo {
public:
Foo(int) {
std::cout << "with int\n";
}
};
int main() {
Foo a{10}; // new style initialization
Foo b(20); // old style initialization
}
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在运行它打印:
with int
with int
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都好.现在由于新的要求,我添加了一个构造函数,它带有一个初始化列表.
Foo(std::initializer_list<int>) {
std::cout << "with initializer list\n";
}
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现在它打印:
with initializer list
with int
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所以我的旧代码Foo a{10}
被默默地打破了.a
应该用a初始化int
.
我理解语言语法正在考虑{10}
作为包含一个项目的列表.但是,如何防止旧代码的这种无声破坏呢?
-Wall -Wextra
.()
Foo b(20)
对于其他构造函数,并且{}
仅在我们真正意味着初始化列表时使用吗?我在网上看到了一些材料,但仍然无法到达我想要的地方.我需要向下调整我的视图,使其高度更大.
到目前为止,这是我的代码.这里发生的事情是,不是我的视图调整大小,它只是改变了它的位置.如果我将proprty而不是"bounds.size"更改为"transform.scale.y",它会更好一些,只是这次它会向上和向下扩展视图,而不仅仅是向下扩展.
另一件事我不是:这些键只是CALayer属性吗?在哪里可以找到这些键的列表?
我真的很感激这里的帮助.谢谢!
int x = self.btnHead.frame.origin.x;
int y = self.btnHead.frame.origin.y;
int height = self.btnHead.frame.size.height;
int width = self.btnHead.frame.size.width;
CABasicAnimation *resizeAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"];
[resizeAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(width,height+50)]];
resizeAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
resizeAnimation.removedOnCompletion = NO;
CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation];
animationGroup.animations = [NSArray arrayWithObjects:resizeAnimation,nil];
animationGroup.removedOnCompletion = NO;
animationGroup.fillMode = kCAFillModeForwards;
animationGroup.removedOnCompletion=NO;
animationGroup.duration = 0.1;
[self.btnHead.layer addAnimation:animationGroup forKey:@"animations"];
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编辑:按要求发布我的第一个代码 - 这只会改变我的视图大小,但无论我输入的持续时间都不会动画.
int x = self.btnHead.frame.origin.x;
int y = self.btnHead.frame.origin.y;
int height = self.btnHead.frame.size.height;
int width = self.btnHead.frame.size.width;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView …
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