最近我创建了一个包装器来读取和写入数据到一个byte数组中。为此,我一直在使用ArrayList<Byte>,但我想知道这是否是最有效的方法,因为:
addAll()不适用于byte数组(即使使用Arrays.asList(),它返回 me List<Byte[]>)。为了修复它,我只是循环并byte在每个循环中添加一个,但我想这假设了很多函数调用,因此它具有性能成本。byte[]从ArrayList。我无法从Byte[]to投射byte[],所以我必须使用循环。我知道ByteArrayInputStream并且ByteArrayOutputStream可以用于此,但它有一些不便之处:
readInt,readLEInt、readUInt、 等),而这些类只能读取/写入字节或字节数组。这不是真正的问题,因为我可以在包装器中修复它。但是第二个问题来了。ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream。我不知道这些是否可以以某种方式同步,或者我每次写入包装器时都必须将一个的整个数据写入另一个。所以,我的问题来了:使用 aByteBuffer会更有效吗?我知道您可以从中获取integers,floats等,甚至可以更改字节顺序。我想知道的是,使用 aByteBuffer和 a之间是否存在真正的性能变化ArrayList<Byte>。
当我遇到一个非常奇怪的问题时,我正在使用 JavaFX 创建一个程序。我想用包含下划线 (_) 的文本创建一个 MenuItem,但是当显示该文本时,下划线消失了。这是一个示例代码:
public class JavaFXTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
BorderPane mainPane = new BorderPane();
MenuBar menuBar = new MenuBar();
Menu menu = new Menu("Menu");
menuBar.getMenus().add(menu);
MenuItem item = new MenuItem("Test_underscore");
menu.getItems().add(item);
mainPane.setTop(menuBar);
primaryStage.setScene(new Scene(mainPane, 890, 570));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不显示“Test_underscore”,而是显示:
有谁知道这里会发生什么?
我正在使用一个Swing程序,该程序需要显示给定字体大小的文本。但是我注意到在Swing中,文本看起来比应该的要小得多。与Microsoft Word相比,使用小字体几乎无法读取该文本。
Swing和Microsoft Word都使用Arial8。区别很明显。

对于那些想尝试的人,这是一个小例子:
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(200, 200);
frame.setLocationRelativeTo(null);
JLabel label = new JLabel("This is my test text which should look bigger");
label.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 8));
frame.add(label);
frame.setVisible(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都知道会发生什么事吗?