我正在尝试从图片的消失点和地平线开始计算 3D 对象的精确预期变换。
我想要的是,固定图片的消失点和水平线,我想根据我从图片开始设置的消失点和水平线旋转和倾斜3D对象
最终结果低于我的预期。
我怎样才能得到这个结果?
我可以使用什么样的转换?
在这个视频中可以看到我想要的结果。
https://www.youtube.com/watch?v=EsSerR-AjEk
3d graphics perspectivecamera perspective camera-calibration
3d ×1
camera-calibration ×1
graphics ×1
perspective ×1
perspectivecamera ×1