我有以下事件处理程序
document.addEventListener('keydown', handleBodyKeyDown, false);
如何在输入框内防止它发生
我正试图找出这个问题.我需要"修复"一些链接,这是一个例子:
所以基本上我想删除所有东西,直到它到达?字符.谢谢你的帮助.
为什么我们构建原型继承链而不是使用对象组合.通过原型查看链中的每个步骤都很昂贵.
这是一些虚拟示例代码:
var lower = {
"foo": "bar"
};
var upper = {
"bar": "foo"
};
var chained = Object.create(lower, pd(upper));
var chainedPrototype = Object.create(chained);
var combinedPrototype = Object.create(pd.merge(lower, upper));
var o1 = Object.create(chainedPrototypes);
var o2 = Object.create(combinedPrototypes);
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使用,pd因为属性描述符是冗长的地狱.
o2.foo比较快,o1.foo因为它只上升了两个原型链而不是三个.
由于在原型链上行进是昂贵的,为什么我们构造一个而不是使用对象组合?
另一个更好的例子是:
var Element = {
// Element methods
}
var Node = {
// Node methods
}
var setUpChain = Object.create(Element, pd(Node));
var chained = Object.create(setUpChain);
var combined = Object.create(pd.merge(Node, Element));
document.createChainedElement = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我意识到Javascript没有类,并且没有构建为具有经典的OOP继承.但是我发现这样的模式非常有用,我想构建一种简单的方法来模拟这种行为,理想的是利用Javascript灵活性的最佳部分.以下方法的优缺点是什么?
我的自定义库中有以下功能:
function inherit(superClass, args, instance) {
var subClass = inherit.caller;
var o = new superClass(args);
for(p in o) {
if(o.hasOwnProperty(p)) init(instance, p, o[p]);
else init(subClass.prototype, p, o[p]);
}
}
function isUndefined(x) {var u; return x === u;}
// sets p to value only if o[p] is undefined
function init(o, p, value) {if(isUndefined(o[p])) o[p] = value;}
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此设置需要两个约定:
以下是您获得的结果的示例(粘贴到Firebug命令行以及库函数,以查看它的运行情况):
function SuperClass(args) {
this.x = args.x;
}
SuperClass.prototype.p = 'SuperClass prototype property p';
function SubClass(args) {
inherit(SuperClass, args, this);
this.y …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 今天,我看到了我一生中从未见过的JavaScript模式.我无法说出使用这种模式的目的.这对我来说似乎不对,但我想保守一点.这可能是我以前从未见过的一些很棒的模式.
function Dog() {
Dog.prototype.bark = function () {
alert('woof!');
}
this.bark = function () {
Dog.prototype.bark();
}
this.bark();
}
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首先,我不是没有理由在构造函数中创建方法(作为特权成员)的粉丝.每次创建实例时都会导致创建函数.其次,在这段代码片段中,它还调用原型名称"Dog",而不是"this".这让我非常困惑.
谁知道它有什么好处?
谢谢!恩典
我发现了对SharpNLP(基于Java的OpenNLP的端口)和Proxem的Antelope的引用.我正在寻找创建句子的完整解析树(词性标注),以及日期/时间和位置的名称查找.
SharpNLP库自2007年以来似乎处于非活动状态,看起来Antelope库最后一次更新是在2009年.前者是LGPL,后者似乎需要商业许可证,但安装程序自行将许可证描述为"未指定".
是否有适用于.NET的现代NLP库?NLP有更好的平台选择吗?(对于我来说,拥有一个优秀的NLP实现比坚持平台选择更重要).
尝试这样的事情时获取InvalidCastException:
IEnumerable<object> test = (IEnumerable<object>)new List<KeyValuePair<string, int>>();
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但是,这确实有效:
IEnumerable<object> test = (IEnumerable<object>)new List<Dictionary<string, int>>();
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那么最大的区别是什么?为什么KeyValuePair不能转换为对象?
更新:我应该指出这确实有效:
object test = (object)KeyValuePair<string,string>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图提交一个我创建的新项目,但在输入命令后它会询问密码:git push -u origin master.我不记得我在设置帐户时输入的密码.我可以通过git网站访问该帐户.
// Base class
var Base = function() {
this._value = 'base';
};
Base.prototype = {
constructor: Base,
// By function
getValue: function() {
return this._value;
},
// By getter
get value() {
return this._value;
}
};
// Sub class extends Base
var Sub = function() {
this._value = 'sub';
};
Sub.prototype = {
constructor: Sub
};
// Pass over methods
Sub.prototype.getValue = Base.prototype.getValue;
Sub.prototype.value = Base.prototype.value;
// ---
var mySub = new Sub();
alert(mySub.getValue()); // Returns 'sub'
alert(mySub.value); // Returns …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读JS Function的arguments变量的MDN页面:
https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/arguments
我知道参数不是数组,所以这不起作用:
var a = arguments.slice();
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MDN上的解决方案是这样做的:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
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为什么使用Array.prototype而不仅仅是Array.slice.call(arguments)?在这里使用原型显着吗?