我建立了quazip库.我需要一个简单的例子来说明如何解压缩zip文件.例如.
Quazip zipFile( QFile("test.zip") );
zipFile.unzip();
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quazip中显示的测试有点令人困惑.我搜索了一小段时间找一个例子,但我找不到一个.
我按照以下说明成功地在MAC上构建了WebRTC:http://www.webrtc.org/reference/getting-started
有没有人在iOS上成功构建它?我知道有人(arik)已经在iOS上成功构建了它:https://groups.google.com/forum/#!msg/discuss-webrtc/VJg-fk2-i_0/dtG200DOzsgJ 但步骤不明确.
某人(建立在ios上的人)可以总结这些步骤,以便将来对所有人都有用吗?
我在Javascript控制台上看到以下错误:
VM31:1 XMLHttpRequest cannot load '<some-url>'. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin '<my-url>' is therefore not allowed access.
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如何通过Google App Engine(Python)启用跨源资源共享来访问?
我通过Android Studio的SDK工具安装了以下CMAKE和Ninja:
~/Library/Android/sdk/cmake/3.10.2.4988404/bin/ninja --version
1.8.2
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尝试构建项目时遇到“错误配置”。这是构建输出:
Executable : /Users/ssk/Library/Android/sdk/cmake/3.10.2.4988404/bin/cmake
arguments :
-H/Users/ssk/MyProject
-B/Users/ssk/MyProject/.externalNativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a
-DANDROID_ABI=armeabi-v7a
-DANDROID_PLATFORM=android-16
-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY=/Users/ssk/MyProject/build/intermediates/cmake/debug/obj/armeabi-v7a
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
-DANDROID_NDK=/Users/ssk/Library/Android/sdk/ndk-bundle
-DCMAKE_CXX_FLAGS=-std=c++11
-DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android
-DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=armeabi-v7a
-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=16
-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON
-DCMAKE_ANDROID_NDK=/Users/ssk/Library/Android/sdk/ndk-bundle
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/ssk/Library/Android/sdk/ndk-bundle/build/cmake/android.toolchain.cmake
-G Ninja
-DANDROID_STL=gnustl_statics
-DANDROID_CPP_FEATURES=rtti exception
-DANDROID_TOOLCHAIN=gcc
-DANDROID_NDK=/Users/ssk/android-ndk-r17c/
jvmArgs :
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它不见了:
-DCMAKE_MAKE_PROGRAM=/Users/ssk/Library/Android/sdk/cmake/3.10.2.4988404/bin/ninja
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错误:
CMake was unable to find a build program corresponding to "Ninja". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool
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仅当我切换到CMake版本时说3.6.3155560才有效。否则,我必须从brew或macports安装忍者。
这是我的build.gradle中的片段:
externalNativeBuild {
cmake {
// Linker flags and Visibility options keeps the size of the library small …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的项目中使用 go 模块。我在内部文件夹中共享了代码。
.
??? README.md
??? internal
? ??? shared
? ??? request.go
? ??? request_test.go
??? web
??? README.md
??? go
??? src
??? webservice
??? go.mod
??? go.sum
??? main.go
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使用 go 模块时,我无法从 webservice 访问内部/共享。我收到以下错误:
package internal/shared is not in GOROOT (/usr/local/go/src/internal/shared)
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在 main.go 中从 webservice 导入时:
import "internal/shared"
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注意:我正在尝试与上面未列出的另一个 mod 共享内部/共享。
如何解决这个问题?
我使用文件描述符来查找可读的套接字并继续阅读.由于某些原因,线路上没有数据的套接字继续读取并且永不返回.有没有办法可以在超时后退出接收?
我正在使用winsock库..
我正在使用gson库将我的数据序列化为json格式的字符串.当我在服务器上收到json消息时,我得到一个unicode字符的问号.例如,我从我的Android客户端发送以下内容:
{"message_content":"This is a test message: ????? ??????"}
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但服务器接收它为:
{"message_content":"This is a test message: ???? ??????"}
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码:
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import android.telephony.PhoneNumberUtils;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
public class TestMessage {
@SerializedName("message_content")
private String mMessageContent;
public TestMessage(String messageContent) {
try {
byte[] utf8 = messageContent.getBytes("UTF-8");
mMessageContent = new String(utf8, "UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
mMessageContent = messageContent;
}
}
public String toJSON() {
Gson gson = new GsonBuilder().create();
return gson.toJson(this);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在mysql表中有一个存储为json的字符串.我需要解析字符串并在存储过程中返回值.
Mysql 5.5是否支持此功能?
我遇到过这个UDF:https://github.com/ChrisCinelli/mysql_json
不幸的是,由于操作问题,我无法在我的mysql服务器上安装此UDF.
如何在mysql中解析json?
注意:我们使用percona版本的MySQL
我正在将新的CallKit API与我的VOIP应用程序集成.
如示例应用程序中所示:https://developer.apple.com/library/content/samplecode/Speakerbox/Introduction/Intro.html
我正在配置音频会话:
- (void) configureAudioSession
{
// Configure the audio session
AVAudioSession *sessionInstance = [AVAudioSession sharedInstance];
// we are going to play and record so we pick that category
NSError *error = nil;
[sessionInstance setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&error];
if (error) {
NSLog(@"error setting audio category %@",error);
}
// set the mode to voice chat
[sessionInstance setMode:AVAudioSessionModeVoiceChat error:&error];
if (error) {
NSLog(@"error setting audio mode %@",error);
}
NSLog(@"setupAudioSession");
return;
}
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在我的CXAnswerCallAction中:
func provider(_ provider: CXProvider, perform action: CXAnswerCallAction) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在更新项目以使用Android ndk 16b,而以前使用的是12b(工作正常)。更新后,在构建最终的.so时遇到以下错误:
/Users/ssk/code/client/git/thirdparty/android-ndk-r16b/android-ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: error: jni/../../../shared-library/SharedCommon/build/arm-linux-androideabi/lib/libSharedCommon.a: no archive symbol table (run ranlib)
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这导致了许多链接器错误。我尝试了以下答案:
如何在通过Android.mk构建的存档上运行ranlib?
通过ndk-build构建libcryptopp.a时没有存档符号表(运行ranlib)
没有运气。