我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,则效果很好。但是,如果我想为“ iOS设备”或连接到Mac的物理设备编译它,则会出现很多错误,因此无法创建存档。为了进行测试,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建了该项目,但仍然收到相同的错误,尽管该项目完全没有任何作用。错误如下:
ld:找不到用于-liPhone-lib的库
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
这些是我使用的设置:
我使用XCode 5.1.1和Unity 4.5.1(之前甚至尝试过4.3.2)
如何构建项目并创建存档?